Houdini Fx Narrow Band完整船航行镜头制作讲解 上卷 动力学解算

讲师:杨旭(已认证)

山东  济南

三维影视特效教师,拥有8年丰富特效制作经验。在直线教程网发布多部视频特效教学。擅长软件有:Houdini,Maya,3DsMax,RealFlow,Naiad。擅长流体与液体模块。…   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
案例学习课程
课程性质:
原创课程

课程目录: 已更新完毕

第一章   1_教材简介

第 1 节   1_教材简介 [免费观看]
00:21:31

第二章   2_模型信息制作与修改

第 1 节   2_模型信息制作与修改
00:29:44

第三章   3_自定义场创建与讲解(curlnoise场及推水力场)

第 1 节   3_自定义场创建与讲解(curlnoise场及推水力场)
00:33:11

第四章   4_自定义全局参数控制器制作与讲解

第 1 节   4_自定义全局参数控制器制作与讲解
00:15:20

第五章   5_Flip初制作与模型vel速度修正

第 1 节   5_Flip初制作与模型vel速度修正
00:46:18

第六章   6_Flip推水力场与curlnoise场参数调节与修正

第 1 节   6_Flip推水力场与curlnoise场参数调节与修正
00:53:50

第七章   7_推水力场与curl noise场解算后如何为Flip增加2次细节

第 1 节   7_推水力场与curl noise场解算后如何为Flip增加2次细节
00:46:53

第八章   8_修改Flip解算增加细节生成自定义particle mesh讲解及me优化

第 1 节   8_修改Flip解算增加细节生成自定义particle mesh讲解及me优化
01:08:27

第九章   9_使用flip涡度采样pariticle mesh制作Foam发射源

第 1 节   9_使用flip涡度采样pariticle mesh制作Foam发射源
00:31:35

第一十章   10_手动建立Foam动力学结算构架与二级元素参数设置讲解

第 1 节   10_手动建立Foam动力学结算构架与二级元素参数设置讲解
00:19:28

第一十一章   11_修饰Foam解算数据及Flip场景内存整体优化

第 1 节   11_修饰Foam解算数据及Flip场景内存整体优化
00:26:40

课程详情

    

本套教程11节课程(持续更新更多的分享,希望大家多多关注)

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  • 教程大纲
  • SOP部分知识点:
    飞船模型处理、修正法线、修正与创建模型体积、添加动画、生成推水力场、Curl noise场、创建自定义SOP全局参数控制器。
    FLIP部分知识点:
    讲解Narrwo Band液体参数及介绍功能、自定义SOP推水力及Curl场设置讲解、碰撞体积采样设置、生成水面MESH、FLIP场景的优化、根据涡度创建Foam(泡沫)发射源、根据速度创建Spary(浪花)发射源、二级元素结算DOP制作、MESH海洋变形制作、Foam,Spary变形制作。
  • 本套教学共计10小时
  • 第一课-
  • 1_教材简介
  • 第二课-
  • 2_模型信息制作与修改
  • 第三课-
  • 3_自定义场创建与讲解(curlnoise场及推水力场)
  • 第四课-
  • 4_自定义全局参数控制器制作与讲解
  • 第五课-
  • 5_Flip初制作与模型vel速度修正
  • 第六课-
  • 6_Flip推水力场与curlnoise场参数调节与修正
  • 第七课-
  • 7_推水力场与curl noise场解算后如何为Flip增加2次细节
  • 第八课-
  • 8_修改Flip解算增加细节生成自定义particle mesh讲解及me优化
  • 第九课-
  • 9_使用flip涡度采样pariticle mesh制作Foam发射源
  • 第十课-
  • 10_手动建立Foam动力学结算构架与二级元素参数设置讲解
  • 第十一课-
  • 11_修饰Foam解算数据及Flip场景内存整体优化

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