4W?系列——Maya摄像机动画精讲

讲师:褚鹏(已认证)

甘肃  兰州

男,39岁,硕士,2008年毕业于西北师范大学,艺术学专业。现担任兰州职业技术学院动漫制作技术专业教研室主任。2011年指导学生参加第四届“全国三维数字化创新设计大赛”,科幻题材动画短片《机甲校园》 获得…   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
案例学习课程
课程性质:
原创课程

课程详情

    

       哪一个?

       是什么?

       为什么?

       怎么做?

        先来说一下为什么会有本套教程,作为一名高校的老师,我看过了太多学生的作品,虽然他们懂得多边形建模、材质渲染、基础动画,但最终呈现的作品非常糟糕或不尽人意,主要体现在视听语言的应用上,表达不出他们想要的情感和内容,特别是一些高职院校的学生,他们入校的时候是没有美术基础的,因为动漫专业属于计算机大类,招收的学生不都是美术生,而更多的是理科生,所以美术方面的知识特别的薄弱。那本套教程主要针对这部分学生,结合视听语言以及美术知识来讲述摄影机动画,从动画基础开始,分别讲述了镜头中的推拉摇移、环绕、旋转、跟镜头、晃动镜头、以及景别和构图的知识。本套教程内容非常丰富,知识点很多,案例具有典型性,希望能帮助你们成为摄影机动画的高手。

课程目录: 已更新完毕

第一章   打开Maya开始吧!!!!

第 1 节  1、Maya动画的基础设置 [免费观看]
00:20:40
第 2 节  2、关键帧的基本操作 [免费观看]
00:14:16
第 3 节  3、理解时间与间距 [免费观看]
00:11:22
第 4 节  4、理解运用动画曲线 [免费观看]
00:19:50
第 5 节  5、滚动的篮球____深入理解动画曲线 [免费观看]
00:22:50
第 6 节  6、如何生成动画预览 [免费观看]
00:14:32
第 7 节  7.摄像机基础知识 [免费观看]
00:19:27
第 8 节  8.做相机动画之前要考虑的事情
00:07:52
第 9 节  9.构图知识A
00:23:34
第 10 节  10.构图知识B
00:26:19
第 11 节  11.摄像机动画(推镜头A)
00:15:04
第 12 节  12.摄像机动画(推镜头B)
00:14:19
第 13 节  13.摄像机动画(推镜头C)
00:16:07
第 14 节  14.摄像机序列编辑器(如何整体完善镜头)
00:25:55
第 15 节  15.摄像机动画(拉镜头A)
00:17:50
第 16 节  16.摄像机动画(拉镜头B)
00:25:18
第 17 节  17.摄像机动画(摇镜头A)
00:25:25
第 18 节  18.摄像机动画(摇镜头B)
00:26:09
第 19 节  19.摄像机动画(移镜头A)
00:20:47
第 20 节  20.摄像机动画(移镜头B)
00:24:02
第 21 节  21.摄像机动画(绕镜头A)
00:23:26
第 22 节  22.如何管理引用文件
00:16:51
第 23 节  23、摄像机动画(绕镜头B)
00:30:06
第 24 节  24.层级动画的基本原理
00:12:23
第 25 节  25.摄像机动画(转镜头A)
00:18:41
第 26 节  26.摄像机动画(转镜头B)
00:14:48
第 27 节  27.摄像机动画(转镜头C)
00:14:58
第 28 节  28.甩镜头与晃动镜头
00:24:01
第 29 节  29.摄像机动画(跟镜头A)
00:23:28
第 30 节  30.摄像机动画(跟镜头B)
00:11:14
第 31 节  31.固定镜头
00:09:58
第 32 节  32.再说构图A
00:25:51
第 33 节  33.再说构图B
00:17:03
第 34 节  34.再说构图C
00:23:21
第 35 节  35.再说构图D
00:18:35
第 36 节  36.再说构图E
00:15:11
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讲师提醒:
大家好,欢迎学习本套课程,也许你曾学过角色动画或者场景漫游动画,也许你还是是一个动画初学者,但总是做不出漂亮的动画镜头来,本套教程将从视听语言的角度告诉你MAYA摄像机动画该怎么去做?能为你的动画锦上添花。如果说你学习的软件是3d max,那也没有关系,你可以从中学习到摄像机动画的原理和方法,应用到3d max软件当中。

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