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【第一章】 第一章:模型大型搭建制作
第1节 1.参考图片的收集、处理要求和FaceGen人脸建模
10:31
第2节 2.角色面部布线要求和标准
13:00
第3节 3.人头大型布线a
19:36
第4节 4.耳朵雕刻
19:38
第5节 5.MAYA布线处理、耳朵衔接
19:23
第6节 6.zbrus人头布线调整a
24:17
第7节 7.zbrus人头布线调整b
21:55
第8节 8.配件大型a
24:35
第9节 9.配件大型b
21:51
第10节 10.配件大型c—zb低多边形胸甲
31:51
第11节 11.配件大型d—zb低多边形肩甲1
27:23
第12节 12.配件大型d—zb低多边形肩甲2
21:12
第13节 13.配件大型d—zb低多边形护腰、片甲
31:33
第14节 14.配件大型e—zb低多边形披风配件
34:14
【第二章】 造型细节
第1节 15.MD披风、内衣制作
25:48
第2节 16.面部初级造型和布线细调
31:02
第3节 17.面部初级造型调整2
15:17
第4节 18.面部肌肉雕刻
17:17
第5节 19.小细纹、皮肤毛孔雕刻
22:54
第6节 20.嘴唇纹理制作
21:26
第7节 21.MD制作脖子内衣
17:33
第8节 22.布料厚度制作、配件整理
26:38
【第三章】 毛发、布料
第1节 23.Fibermesh眉毛
25:02
第2节 24.Fibermesh胡子
13:41
第3节 25.泪腺、睫毛制作
18:55
第4节 26.FiberMesh发型制作
25:46
第5节 27.发团、缠绕布条制作
18:03
【第四章】 ZBrush贴图
第1节 28.眼球雕刻
22:23
第2节 29.眼球色彩绘制
13:10
第3节 30.盔甲缝线、铆钉雕刻
24:14
第4节 31.肩甲纹理细节雕刻
22:32
第5节 32.零配件修改调整
24:08
第6节 33.面部色彩绘制
23:14
第7节 34.披风布料纹理制作
24:26
第8节 35.肩甲色彩绘制
29:25
第9节 36.脸部贴图调整
17:11
第10节 37.毛发色彩绘制
21:09
第11节 38.护腰和面部表情制作
24:37
【第五章】 后期渲染合成
第1节 39.BPR分层渲染素
26:55
第2节 40.最终合成
14:02