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提问老师
【第一章】 课程介绍
第1节 [免费] 课程介绍
01:45
【第二章】 视听语言基础-景别
第1节 [免费] 01 景别的概念和划分标准
05:12
第2节 [免费] 景别的分类
10:25
第3节 [免费] 特殊景别分析
15:43
第4节 [免费] 远景的作用
10:14
第5节 [免费] 《太阳的后羿》拉片分析远景作用
21:40
第6节 [免费] 远景总结
14:08
第7节 [免费] 全景的作用
06:11
第8节 [免费] 中景的作用
06:59
第9节 [免费] 《太阳的后羿》拉片分析全景中景作用
14:39
第10节 近景的作用
10:12
第11节 《太阳的后羿》拉片分析近景作用
21:20
第12节 特写的作用
09:17
第13节 《太阳的后羿》拉片分析特写作用
15:51
第14节 总结与作业安排
12:20
【第三章】 视听语言-拍摄角度
第1节 拍摄角度课程的总体介绍
04:16
第2节 拍摄角度的定义
02:16
第3节 形成拍摄角度的原因
01:53
第4节 不同拍摄角度种类及表达的意义(一)
05:42
第5节 不同拍摄角度种类及表达的意义(二)
05:41
第6节 正面角度(一)
07:58
第7节 正面角度(二)
07:14
第8节 侧面角度(一)
12:01
第9节 侧面角度拉片分析
16:30
第10节 侧面角度(二)
08:33
第11节 背面拍摄角度
09:17
第12节 背面拍摄角度拉片
06:27
第13节 平视角度(一)
07:37
第14节 平视角度(二)
08:07
第15节 仰拍角度(一)
15:43
第16节 仰拍角度(二)
09:39
第17节 拍摄角度的作用总结
23:33
【第四章】 视听语言-音频后期制作
第1节 音频后期制作介绍
05:53
第2节 沃cg片头声音制作分析
05:17
第3节 音频软件缩混部分的讲解
07:51
第4节 音乐选取和声音结构
13:48
第5节 声音和画面的结构制作
14:22
第6节 《权利的游戏》场景声音的分析
19:19
第7节 录音师对于声音的构想
19:01
第8节 环境声的叙事方式1
18:49
第9节 环境声的叙事方式2
18:41
第10节 环境声的叙事方式3
17:10
第11节 音效动效的叙事方式1
24:09
第12节 音效动效的叙事方式2
16:23
第13节 音效动效的叙事方式3
14:21
【第五章】 视听语言-运动
第1节 运动镜头的定义
15:04
第2节 运动的主要方式
13:37
第3节 推镜头的作用
11:00
第4节 拉片分析-这个杀手不太冷-推镜头作用
05:43
第5节 拉片分析-这个杀手不太冷-推镜头作用02
07:22
第6节 拉镜头的作用
07:37
第7节 拉片分析-情书-拉镜头的作用
10:13
第8节 跟镜头的作用
09:05
第9节 跟镜头拉片分析
09:14
第10节 移镜头的作用
08:02
第11节 摇镜头的作用
13:58
第12节 摇移镜头综合拉片分析
39:02
第13节 摇镜头在维多利亚的秘密中的应用
14:45
第14节 总结
05:50
【第六章】 微电影到底该怎样拍
第1节 剧本怎样能拍得有新意
19:37
第2节 换个角度看剧本
13:25
第3节 剧本怎样编才有意思
18:08
第4节 从分镜头和结构两个方面去分析影片
27:16
第5节 拉片分析-结构
33:30
第6节 分镜头各部分详解
41:17
第7节 从分镜的角度拉片
36:47
第8节 剧本怎么转换为分镜
22:00
第9节 课程总结答疑
49:07