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提问老师
【第一章】
第1节 [免费] 序言
12:16
【第二章】
第1节 [免费] 2.第二章_早期创意与概念-A_想法与方向参考
37:40
【第三章】
第1节 3.第二章_早期创意与概念-B_剧本与概念设计
01:00:36
【第四章】
第1节 4.第二章_早期创意与概念-C_关键工具开发与准备
01:12:45
【第五章】
第1节 5.第二章_早期创意与概念-D_手机原型开发
50:29
【第六章】
第1节 6.第三章_项目初期规划与合作相关事项-A立项与是否需要建立团队
36:22
【第七章】
第1节 7.第三章_项目初期规划与合作相关事项-B投资到位与建团队注意事项
36:20
【第八章】
第1节 8.第三章_项目初期规划与合作相关事项-C初期规划与游戏未来定位
23:22
【第九章】
第1节 9.第三章_项目初期规划与合作相关事项-D未来开发计划安排
53:16
【第一十章】
第1节 10.第四章_开发中期的内容与质量保证_A想法和设定稿是关键
32:33
【第一十一章】
第1节 11.第四章_开发中期的内容与质量保证_B动画细节与品质
33:46
【第一十二章】
第1节 12.第四章_开发中期的内容与质量保证_C_灵活的程序接口和标准
23:13
【第一十三章】
第1节 13.第四章_开发中期的内容与质量保证_D_游戏镜头安排与剧情内容展现
25:21
【第一十四章】
第1节 14.第四章_开发中期的内容与质量保证_E_音效与游戏细节修正
35:28
【第一十五章】
第1节 15.第四章_开发中期的内容与质量保证_F_收集意见与修正迭代
36:02
【第一十六章】
第1节 16.第五章_开发中后期_A_推翻?重来??
43:54
【第一十七章】
第1节 17.第五章_开发中后期_B_重建关键故事与细节
38:45
【第一十八章】
第1节 18.第五章_开发中后期_C_配音与多国语言准备
47:52
【第一十九章】
第1节 19.第五章_开发中后期_D_测试与修正权衡
01:01:43
【第二十章】
第1节 20.第五章_开发中后期_E_所需要发行平台的须知
39:33
【第二十一章】
第1节 21.第五章_开发中后期_F_宣传准备和正式发行事项
28:14
【第二十二章】
第1节 22.第六章_结束语
20:09