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【第一章】 C4D R18全解视频教程 第一部分
第1节 [免费] 001 基本操作
20:51
第2节 [免费] 002 参数属性
22:10
第3节 [免费] 003 编辑窗口和时间线
20:56
第4节 004 对象的基本属性
21:11
第5节 005 几何对象的创建
21:22
第6节 006 不同几何体的属性
23:20
第7节 007 样条绘制工具
20:16
第8节 008 预设样条工具 01
22:45
第9节 009 预设样条工具 02
20:50
第10节 010 预设样条工具 03
20:54
第11节 011 预设样条工具 04
21:07
第12节 012 样条编辑 1
20:58
第13节 013 样条编辑 2
23:18
第14节 014 样条编辑 3
20:44
第15节 015 多边形编辑 1
20:42
第16节 016 多边形编辑 2
20:25
第17节 017 多边形编辑 3 切割工具的重大改进
21:35
第18节 018 多边形编辑 4
20:48
第19节 019 多边形编辑 5 倒角和挤压
21:27
第20节 020 多边形编辑 6
21:20
第21节 021 多边形编辑 7
20:23
第22节 022 多边形编辑 8
21:39
第23节 023 编辑界面操作 1 查看和选择
20:12
第24节 024 编辑界面操作 2 摄像机与显示
21:11
第25节 025 编辑界面操作 3 选项
20:16
第26节 026 编辑界面操作 4 过滤和面板
15:04
第27节 027 小实例 1 高脚椅建模
34:41
第28节 028 曲面细分和挤压
22:19
第29节 029 旋转和贝塞尔
21:20
第30节 030 放样里的次序和角度
20:27
第31节 031 扫描
20:08
第32节 032 造型工具 阵列和晶格
22:08
第33节 033 造型工具 布尔与样条布尔
20:17
第34节 034 造型工具 连接 实例和融球
20:24
第35节 035 小例子 2 流动的融球
20:49
第36节 036 变形器 01 扭曲变形小例子
21:11
第37节 037 变形器 02 膨胀、斜切和衰减器
20:35
第38节 038 变形器 03 5种不同的变形器
20:08
第39节 039 变形器 04 溶解和爆炸
20:33
第40节 040 变形器 05 爆炸FX
21:13
第41节 041 变形器 06 破碎等5种变形器
20:27
第42节 042 变形器 07 包裹变形器
20:46
第43节 043 变形器 08 样条 导轨和样条约束
21:45
第44节 044 变形器 09 不常用的8个变形器
26:24
【第二章】 C4D R18全解视频教程 第二部分
第1节 [免费] 045 环境 1 天空地面前景背景
21:20
第2节 [免费] 046 环境 2 物理天空 1
21:56
第3节 047 环境 3 物理天空 2
20:29
第4节 048 环境 4 物理天空 3 云的绘制和雾
20:38
第5节 049 环境 5 草的生长到枯萎的动画
21:21
第6节 050 摄影机 1 属性 2
20:35
第7节 051 摄影机 2 属性 2
21:09
第8节 052 摄影机 3 运动摄像机
21:20
第9节 053 摄影机 4 摇臂摄像机
20:27
第10节 054 摄影机 5 小例子3 时空穿梭
20:08
第11节 055 灯光 1 灯光常规属性
21:07
第12节 056 灯光 2 细节与可见
20:11
第13节 057 灯光 3 投影和光度
20:04
第14节 058 灯光 4 焦散与噪波
21:38
第15节 059 灯光 5 镜头光晕
21:21
第16节 060 灯光 6 灯光的分类
21:56
第17节 061 灯光 7 灯光小练习
30:22
【第三章】 C4D R18全解视频教程 第三部分
第1节 [免费] 062 纹理材质 01 通道 1 颜色常识
20:23
第2节 063 纹理材质 02 通道 2 漫射和高光
21:33
第3节 064 纹理材质 03 通道 3 透明
19:52
第4节 065 纹理材质 04 通道 4 反射
20:29
第5节 066 纹理材质 05 通道 5 5种不同的通道
21:02
第6节 067 纹理材质 06 通道 6 辉光与置换
20:27
第7节 068 纹理材质 07 小例子 5 魔法小球
24:01
第8节 069 纹理材质 08 纹理 1 加载预置 砖块
20:35
第9节 070 纹理材质 09 纹理 2 噪波
21:53
第10节 071 纹理材质 10 纹理 3 渐变
21:16
第11节 072 纹理材质 11 纹理 4 菲涅尔
20:21
第12节 073 纹理材质 12 纹理 5 图层
22:17
第13节 074 纹理材质 13 纹理 6 多重着色器
21:15
第14节 075 纹理材质 14 效果 1 像素化、光谱、变化
22:52
第15节 076 纹理材质 16 效果 2各向异性、地形蒙版和扭曲
20:36
第16节 077 纹理材质 17 效果3 投射、接近和样条
20:13
第17节 078 纹理材质 18 效果4 次表面散射及其它效果
23:01
第18节 079 纹理材质 19 素描与卡通
22:10
第19节 080 纹理材质 20 表面 1 云、光爆、地球和大理石
21:10
第20节 081 纹理材质 21 表面 2 平铺 星空 星系与木材
23:35
第21节 082 纹理材质 22 表面 3其它十几种表面纹理
25:17
第22节 083 纹理材质 23 着色器 1 玻璃材质
21:44
第23节 084 纹理材质 24 着色器 2 木材材质
20:35
第24节 085 纹理材质 25 着色器 3 有机物 金属和大理石
20:31
第25节 086 纹理材质 26 着色器 4 复合物
19:56
第26节 087 纹理材质 27 着色器 5 烟火材质
23:28
第27节 088 纹理材质 28 着色器 6 毛发材质
21:05
第28节 089 纹理材质 29 着色器 7 毛发材质 2
20:42
第29节 090 纹理材质 30 着色器 8 素描材质
24:22
第30节 091 纹理材质 31 材质的设置载入和保存
19:14
第31节 092 纹理材质 32 材质管理
20:54
【第四章】 C4D R18全解视频教程 第四部分
第1节 093 动画 1 关键帧与时间线 1
19:05
第2节 094 动画 2 关键帧与时间线 2
22:49
第3节 095 动画 3 时间线编辑 1
22:27
第4节 096 动画 4 时间线编辑 2
21:28
第5节 097 渲染 1
25:07
第6节 098 渲染 2
20:06
第7节 099 渲染 3
21:34
第8节 100 渲染 4
22:00
第9节 101 文件编辑
27:04
第10节 102 选择
23:16
第11节 103 工具· 1
20:30
第12节 104 工具· 2
24:07
第13节 105 捕捉
22:13
【第五章】 C4D R18全解视频教程 第五部分
第1节 106 动力学模拟 01 布料 1
21:33
第2节 107 动力学模拟 02 布料 2
20:03
第3节 108 动力学模拟 03 刚体 1
20:13
第4节 109 动力学模拟 04 刚体 2
23:09
第5节 110 动力学模拟 05 刚体 3 动态网格的应用
21:46
第6节 111 动力学模拟 06 刚体 4 跟随位移和缓存
20:11
第7节 112 动力学模拟 07 柔体
20:12
第8节 113 动力学模拟 08 连接器
20:27
第9节 114 动力学模拟 09 车轮悬挂和力
20:11
第10节 115 动力学模拟 10 粒子和力场
21:14
第11节 116 动力学模拟 11 思维粒子
22:17
第12节 117 动力学模拟 12 毛发梳理编辑工具 1
20:24
第13节 118 动力学模拟 13 毛发梳理编辑工具 2
21:31
第14节 119 动力学模拟 14 毛发属性 1
19:39
第15节 120 动力学模拟 15 毛发属性 2
21:22
第16节 121 动力学模拟 16 毛发属性 3
19:54
第17节 122 动力学模拟 17 羽毛和绒毛
21:05
第18节 123 雕刻 1 笔刷设置 1
22:17
第19节 124 雕刻 2 笔刷设置 2
21:27
第20节 雕刻 3雕刻工具 1
20:26
第21节 126 雕刻 4雕刻工具 2
25:13
【第六章】 C4D R18全解视频教程 第六部分
第1节 127 运动图形 01 克隆属性 1
24:45
第2节 128 运动图形 02 克隆属性 2
20:24
第3节 129 运动图形 03 随机效果器属性 1
20:19
第4节 130 运动图形 04 随机效果器属性 2
20:56
第5节 131 运动图形 05 简易效果器
22:16
第6节 132 运动图形 06 公式效果器
21:29
第7节 133 运动图形 07 继承和推散效果器
21:13
第8节 134 运动图形 08 着色效果器
22:50
第9节 135 运动图形 09 声音和样条效果器
21:06
第10节 136 运动图形 10 步幅 目标 时间 体积效果器
20:18
第11节 137 运动图形 11 克隆工具 矩阵 分裂 实例
22:41
第12节 138 运动图形 12 泰森分裂(破碎) 1
22:09
第13节 139 运动图形 13 泰森分裂(破碎) 2
20:29
第14节 140 运动图形 14 文本和追踪对象
20:33
第15节 141 运动图形 15 运动样条
20:27
第16节 142 运动图形 16 运动挤压和多边形FX
20:07
【第七章】 C4D R18全解视频教程 第七部分
第1节 143 角色 1 关节基本常识
20:07
第2节 144 角色 2 IK链和权重
20:44
第3节 145 角色 3 角色模板
21:45
第4节 146 角色 4 人物绑定
23:44
第5节 147 角色 5 肌肉
19:56
第6节 148 插件的安装和使用
20:41
第7节 149 窗口与界面
17:52
第8节 150 对象管理器和内容浏览器
21:12
第9节 151 标签 1 Xpresso 1
20:48
第10节 152 标签 2 Xpresso 2
20:07
第11节 153 标签 3 Xpresso 3
17:12
第12节 154 标签 4
20:08
第13节 155 标签 5
20:45
第14节 156 标签 6
10:27
第15节 157 纹理绘制 1 笔刷属性 1
20:27
第16节 158 纹理绘制 2 笔刷属性 2
20:43
第17节 159 纹理绘制 3 基本工具 1
20:26
第18节 160 纹理绘制 4 基本工具 2
20:35
第19节 161 纹理绘制 5 滤镜
18:08
第20节 162 纹理绘制 6 UV编辑
20:37