张坚 业界影视包装、广告、特效资深人员,十年制作与带项目经验,七年教学经验,能够教影视包装、广告,影视特效课程及项目制作课程 独立纂写图书《Maya广告大制作》、《印象3ds Max/After Effects影视包装技术精粹》、《印象3ds Max/After Effects影视包装技术精粹II》、《印象3ds Max/After Effects影视包装技术精粹III》、《3ds Max PFlow、ThinkingParticles印象综合影视特效技术解析》。 详细
详细解析3ds Max中使用Pf粒子的box3#数据流节点,完成盾牌与宝剑变化的综合性案例,带你向数据流向实用技巧方面完成一
阶突变。
第1章 盾牌的形成自定义数据流力场,聚合盾牌 |
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第2章 盾牌的飞散自定义数据流漩涡场对盾牌散开的控制 |
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第3章 宝剑的形成分散、错落有致的形成宝剑的两个部分 |
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第4章 宝剑的蔓延变色宝剑蔓延变色效果 |