Fisker,国内经验丰富的3D游戏美术制作大师、插画师, 擅长原画设计、游戏电影等领域,2009年入行,曾参与《神秘海域》、《杀戮地带》等3D角色以及场景的自作,现为国内最大的商业软件发行商苏州思杰马克丁软件有… 详细
这部教程主要是为了展示ZBrush的功能强大,其中重点介绍了毛发系统的基本运用。从模型阶段开始到最后都进行详细讲解以及我在制作过程中的心理过程,让大家不仅仅学会技法更多的学会思考方式。以及最后利用photoshop处理最终效果,让自己的作品更出色。
概述:制作之前的准备工作以及思路的介绍。