CG实验室 | 骑龙三维动画CG合成教程

讲师:秦尧(已认证)

北京  朝阳

秦尧,坐标北京,毕业于中国传媒大学动画系,从事电影特效行业10年。目前就职于影视特效公司:Base FX,担任数字环境绘景部门总监,参与了超过50部国内外电影的后期特效制作,与团队共享三座艾美奖最佳视觉效果奖…   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
案例学习课程
课程性质:
原创课程

课程详情

     本教程包含以下11个小节: 

骑龙教程-part1-简介 
骑龙教程-part2-Nuke绿幕抠像 
骑龙教程-part3-Keylight结合Keymix节点抠像 
骑龙教程-part4-Roto绘制 
骑龙教程-part5-深入抠像 
骑龙教程-part6-设置Maya工程 
骑龙教程-part7-Maya制作龙的关键帧动画
骑龙教程-part8-从Maya导出ABC文件到Clarisse 
骑龙教程-part9-在Clarisse里设置材质灯光 
骑龙教程-part10-Clarisse设置AOVs渲染层 
骑龙教程-part11-Nuke最终合成

全部工程文件和素材下载:
百度网盘: http://pan.baidu.com/s/1i5jvaHf
提取码:xbqo

课程目录: 已更新完毕

第一章   教程内容简介

第 1 节  骑龙教程-part1-简介 [免费观看]

概述:简单介绍制作的内容

00:01:38

第二章   素材Nuke抠像

第 1 节  骑龙教程-part2-Nuke绿幕抠像 [免费观看]

概述:使用Nuke进行绿幕抠像

00:06:44
第 2 节  骑龙教程-part3-Keylight结合Keymix节点抠像

概述:使用Nuke的Keylight结合Keymix节点抠像

00:17:50
第 3 节  骑龙教程-part4-Roto绘制

概述:结合Roto绘制抠像

00:12:38
第 4 节  骑龙教程-part5-深入抠像

概述:进一步抠像

00:04:31

第三章   骑龙Maya动画制作

第 1 节  骑龙教程-part6-设置Maya工程

概述:设置Maya工程

00:06:13
第 2 节  骑龙教程-part7-Maya制作龙的关键帧动画

概述:Maya制作龙的关键帧动画

00:09:48
第 3 节  骑龙教程-part8-从Maya导出ABC文件到Clarisse

概述:从Maya导出ABC文件到Clarisse

00:09:05

第四章   Clarisse渲染

第 1 节  骑龙教程-part9-在Clarisse里设置材质灯光

概述:在Clarisse里设置材质灯光

00:09:17
第 2 节  骑龙教程-part10-Clarisse设置AOVs渲染层

概述:Clarisse设置AOVs渲染层

00:08:40

第五章   Nuke合成

第 1 节  骑龙教程-part11-Nuke最终合成

概述:Nuke最终合成

00:09:58
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讲师提醒:
此教程是本人平时制作的一个骑龙的特效全流程小案例,包括从绿幕拍摄抠像到三维动画与合成的整个过程,针对喜爱制作真人与CG结合特效的朋友。 课程前半部分主要介绍使用Nuke的Keylight和Keymix结合Roto的方式来制作一个复杂的抠像,后半部分使用Maya制作飞龙的关键帧动画,最后使用Clarisse渲染在Nuke里合成。 本课程是大家熟悉特效全流程的一个很好的案例,会提供大家飞龙的绑定文件进行练习。

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