第一章 杯子建模以及气泡发射器的建立
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第二章 realflow沸腾效果的制作(realflow)
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第三章 Houdini两种mesh生成(HoudiniVDB)
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第四章 Houdini水杯、水体渲染以及速度、涡度的输出(Houdini)
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第五章 NUKE合成讲解(NUKE)
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(注意:赠送插件两个,本套并未涉及水体高光、法线、折射、反射、ao的制作,但是赠送的英文的pass输出文档内有详细