realflow+Houdini(VDB)流制作牛奶效果

讲师:高学雷(已认证)

四川  成都

本人从事特效、产品效果图与动画的制作,现在从事导演,长期在一线城市工作,对于材质动画镜头的运用有着自己独到的理解,善于把自己掌握的只是分享给身边的朋友。…   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
案例学习课程
课程性质:
原创课程

课程目录: 已更新完毕

第一章   杯子建模以及气泡发射器的建立

第 1 节   杯子建模以及气泡发射器的建立 [免费观看]

概述:讲解杯子建模以及气泡发射器的建立

00:14:56

第二章   realflow沸腾效果的制作(realflow)

第 1 节   realflow沸腾效果的制作(realflow) [免费观看]

概述:讲解realflow沸腾效果的制作(realflow)

00:20:42

第三章   Houdini两种mesh生成(HoudiniVDB)

第 1 节   Houdini两种mesh生成(HoudiniVDB)

概述:讲解Houdini两种mesh生成(HoudiniVDB)

00:14:59

第四章   Houdini水杯、水体渲染以及速度、涡度的输出(Houdini)

第 1 节   Houdini水杯、水体渲染以及速度、涡度的输出(Houdini)

概述:讲解Houdini水杯、水体渲染以及速度、涡度的输出(Houdini)

00:19:19

第五章   NUKE合成讲解(NUKE)

第 1 节   NUKE合成讲解(NUKE)

概述:讲解NUKE合成讲解(NUKE)

00:12:35

课程详情

    

这是一套关于realflow+Houdini的教学,通过一个沸腾的牛奶(水)的效果制作,涵盖了Houdini的网格生成和渲染,可能它并不涉及到细枝末节的东西,但是具有一定的参考意义。
第一讲杯子建模以及气泡发射器的建立(maya+Houdini)
第二讲realflow沸腾效果的制作(realflow)
第三讲Houdini两种mesh生成(HoudiniVDB)
第四讲Houdini水杯、水体渲染以及速度、涡度的输出(Houdini)
第五讲NUKE合成讲解(NUKE)

(注意:赠送插件两个,本套并未涉及水体高光、法线、折射、反射、ao的制作,但是赠送的英文的pass输出文档内有详细



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