第一章
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第二章 海面变形置换输出
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第三章 海面渲染
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第四章 二级元素渲染
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第五章 分层渲染
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第六章 Houdini16海洋新功能讲解
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此案例共分3部视频,可分别购买(在我的录播课程可以找到)
鲨鱼跳水实战案例—FLIP水体篇
鲨鱼跳水实战案例—二级元素篇
鲨鱼跳水实战案例—材质渲染篇
这次教程讲解了鲨鱼跳水案例中渲染解决方案,及分层渲染take,
法线层,位置层,摄像机景深层,OCC层,漫反射层,反射层,折射层等等。
讲述了二级元素粒子体积化渲染解决方案。
另外讲述了HDR光照贴图的调节,场景与HDR的选择与搭配。附赠大量渲染海洋的HDR环境贴图。
课程末尾讲述了H16海洋的新增功能,H16如何渲染海洋。H16海洋的改进之处。优点及缺点