Maya BiFrost 原创中文流体教程-第二套BF实拍特效教程-CCVFX新品

讲师:吕志远(已认证)

重庆  重庆

多年的后期、特效工作经验,总结出一套完善的课程设计、让学员快速从0基础到项目实际操作, 活跃在视觉特效、视频包装等众多领域中的教学…   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
案例学习课程
课程性质:
原创课程

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本套BF为进阶教程,从前期拍摄、跟踪反球、角色动画、流体模拟、材质贴图、渲染分层、及ae合成,逐一讲解!

并附带原创脚本工具来辅助流体制作、对BF的参数进行透彻的讲解。

  • 第一课-前期策划.拍摄
  • 关于本套教程的最初设计 及 分享一些拍摄心得和拍摄时的注意事项
  • 第二课-PFtrack跟踪
  • 利用PFtrack 对拍摄的素材进行跟踪反求,讲解PF的工作流程及使用方法
  • 第三课-模型动画
  • 将绑定好的模型,进行动画K帧,讲解基础的动画制作方法,针对制作时一个人完成作品的同学,学习如何正确设置关键帧
  • 第四课-场景导入.整理
  • 将PF跟踪导出的数据,导入Maya并调节合适的比例尺寸,为后续液体模拟做好前期准备
  • 第五课-原创脚本工具使用介绍
  • 介绍原创脚本工具的所有功能及安装方法
  • 第六课-使用原创脚本与Bifrost进行液体模拟
  • 利用原创mel脚本创建模型与bf液体粒子,与场景进行交互结算
  • 第七课-使用原创脚本导出自定义缓存
  • 利用脚本工具测试,并导出最终bf自定义的缓存文件
  • 第八课-使用原创脚本导入环境、材质调节
  • 使用原创脚本工具导入环境,调节阿诺德2.0材质为液体、海面及泡沫进行分别设置
  • 第九课-渲染、分层阶段
  • 将分别设置好材质的工程,自定义的颜色集和mask颜色ID分层进行渲染输出
  • 第十课-后期合成01–导入、通道提取
  • 将渲染输出的分层整理导入到软件中,把所有元素单独提取,方便后续调节
  • 第十一课-后期合成02–细节跟踪合成处理
  • 利用E3D合成场景其他模型细节,无需三维软件进行多次渲染输出,方便调整和修改
  • 第十二课-后期合成03–微调、添加元素、最终输出
  • 对场景进行再一次颜色和细节矫正,整体调色,添加元素渲染气氛,最后整理输出
  • 本套BF为进阶教程,使用原创脚本工具来辅助流体制作

课程目录: 已更新完毕

第一章   前期策划.拍摄

第 1 节  本套教学案例介绍 欢迎学习 [免费观看]

概述:本套教学案例介绍 欢迎学习

00:00:58
第 2 节  前期策划.拍摄 [免费观看]

概述:关于本套教程的最初设计 及 分享一些拍摄心得和拍摄时的注意事项

00:02:30

第二章   跟踪

第 1 节  跟踪
00:17:16

第三章   

第 1 节  将PF文件导入maya,并进行比例调整
00:06:46
第 2 节  创建水槽及场景调试
00:05:53
第 3 节  原创脚本工具介绍
00:22:40
第 4 节  机器人角色动画讲解
00:13:43
第 5 节  第5节模拟调试
00:31:15

第四章   

第 1 节  第1节导向流程-boss制作海面碰撞
00:08:32
第 2 节  第2节创建导向液体、使用工具导出
00:08:03

第五章   

第 1 节  第1节 ASS导入 材质调节
00:30:34
第 2 节  第2节 渲染、分层输出
00:18:36

第六章   

第 1 节  第1节素材导入、分层使用方法
00:17:51
第 2 节  第2节背景天空制作
00:10:53
第 3 节  第3节E3D合成
00:38:21
第 4 节  第4节最终调色输出
00:13:45
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讲师提醒:
本套教程为预售的方式,现 以更新4节课程(持续更新更多的分享,希望大家多多关注)本套BF为进阶教程,本套BF为进阶教程,从前期拍摄、跟踪反求、角色动画、流体模拟、材质贴图、渲染分层、及ae合成,逐一讲解!并附带原创脚本工具来辅助流体制作、对BF的参数进行透彻的讲解。

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