Houdini Fx Narrow Band完整船航行镜头案例制作 下卷 渲染合成篇

讲师:杨旭(已认证)

山东  济南

三维影视特效教师,拥有8年丰富特效制作经验。在直线教程网发布多部视频特效教学。擅长软件有:Houdini,Maya,3DsMax,RealFlow,Naiad。擅长流体与液体模块。…   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
案例学习课程
课程性质:
原创课程

课程目录: 已更新完毕

第一章   1_修改优化particle mesh与涡度渲染通道制作

第 1 节   1_修改优化particle mesh与涡度渲染通道制作 [免费观看]
00:45:01

第二章   2_海面拼接uv处理及海洋变形制作讲解

第 1 节   2_海面拼接uv处理及海洋变形制作讲解
00:44:04

第三章   3_海面透明通道层及海面速度层制作与讲解

第 1 节   3_海面透明通道层及海面速度层制作与讲解
00:45:09

第四章   4_自定义海洋材质制作及Mantra自定义渲染通道讲解

第 1 节   4_自定义海洋材质制作及Mantra自定义渲染通道讲解
01:14:39

第五章   5_海洋表面渲染讲解及泡沫渲染设置及讲解

第 1 节   5_海洋表面渲染讲解及泡沫渲染设置及讲解
00:36:48

第六章   6_船航行案例镜头渲染讲解-海洋渲染

第 1 节   6_船航行案例镜头渲染讲解-海洋渲染
00:56:59

第七章   7_船航行案例镜头渲染讲解-灯光链接及海洋渲染讲解

第 1 节   7_船航行案例镜头渲染讲解-灯光链接及海洋渲染讲解
01:06:08

第八章   8_船航行案例镜头NUEK分层合成讲解教学

第 1 节   8_船航行案例镜头NUEK分层合成讲解教学
00:27:13

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