PhoenixFD高级教程系列之【山体崩塌】

讲师:陈恕明(已认证)

山东  日照

陈恕明,教师,1969年2月生,毕业于临沂大学美术学院。现从事美术教育。   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
案例学习课程
课程性质:
原创课程

课程详情

    

【注】此视频为本系列教程的总体宣传,非本教程的全部内容。

本教程从最基本的场景搭建开始,非常详尽的讲解了山体崩塌效果的模拟,在解决问题时有独到的方法和见解,只要细心学习,你会举一反三,地面塌陷、高楼坍塌等场景就不在话下了。

本课例效果演示:

课程目录: 持续更新中

第一章   

第 1 节  场景搭建和Rayfire的设置和模拟

概述:对Rayfire在本例中的使用做了细致的讲解:选定的局部破碎,二次破碎。

00:12:37
第 2 节  使用PF粒子参与模拟

概述:使用PF粒子模拟细碎颗粒,让PF粒子代替Rayfire碎片产生烟尘,并巧妙控制烟尘产生的时机:让运动的粒子有烟尘产生,随着粒子运动的减缓,烟尘逐渐减少,至停止。

00:14:36
第 3 节  PH烟火模拟

概述:烟火模拟器的精细调整

00:12:25
第 4 节  烟尘模拟与渲染

概述:对烟尘的质感进行了详细的讲解,让你触类旁通。

00:08:14
第 5 节  水冲楼塌

概述:用Tyflow结合PhoenixFD做的特效,值得做流体特效的借鉴

00:19:48
第 6 节  水冲楼塌2

概述:上节课的延续,主要讲解材质方面的知识。

00:03:13
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讲师提醒:
仔细认真慢慢看教程,初学者也能很快掌握。

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