《AE与3D软件结合制作阿凡达全息交互效果制作教程》

讲师:于勇强(已认证)

天津  天津 ID:鱼鱼老师

电影人,影视特效前期指导,影迷,伪文青 参与项目:已公映《一九八零年代的爱情》《星语心愿之再爱》《武则天范冰冰版》《大唐玄奘》《APEC雁栖湖博物馆》 《到开封府混个差事》《远大前程》…   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
案例学习课程
课程性质:
翻录/翻译课程

课程详情

    

课程目录: 已更新完毕

第一章   

第 1 节  1

概述:1

00:00:39
第 2 节  2

概述:2

00:10:12
第 3 节  3

概述:3

00:10:43
第 4 节  4

概述:4

00:10:48
第 5 节  5

概述:5

00:07:58
第 6 节  6

概述:6

00:10:59
第 7 节  7

概述:7

00:06:04
第 8 节  8

概述:8

00:09:52
第 9 节  9

概述:9

00:10:43
第 10 节  10

概述:10

00:09:13
第 11 节  11

概述:11

00:07:43
第 12 节  12

概述:12

00:07:16
第 13 节  13

概述:13

00:07:16
第 14 节  14

概述:14

00:10:05
第 15 节  15

概述:15

00:12:13
第 16 节  16

概述:16

00:10:50
第 17 节  17

概述:17

00:11:02
第 18 节  18

概述:18

00:09:57
第 19 节  19

概述:19

00:09:49
第 20 节  20

概述:20

00:11:53
第 21 节  21

概述:21

00:10:12
第 22 节  22

概述:22

00:09:15
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讲师提醒:
本教学中我们将学习如何综合使用实拍素材与CG环境。我们将从在PFTrack中进行素材匹配开始,并且会学习如何轻松的实现多个运动匹配。接着我们将它们合并到MAYA中成为视觉特效序列的一部分,接着我们将计算过的相机引入到MAYA中,这里用于电影的代理几何体被创建出来,这里还讲解了很多其他的东西,例如动画,使用final gather照明,HDRI,UV影射,置换影射,渲染出渲染层等。最后我们到AE中将17个不同的渲染层合并为最终结果。 In this tutorial we will explore how to create interaction between our live action footage and CG environment. This course goes through the entire process in real time, of creating a shot in which the live action footage interacts with our CG scene. We start out by matchmoving our footage in PFTrack and take a look at how we can easily solve multiple matchmoves. Then, we combine them in Maya to be part of a visual effects sequence. We then take the solved camera into Maya where proxy geometry is created for the live action hand and prop turntable. Many other things are covered such as animating, lighting using final gather and HDRI, UV mapping, displacement mapping, and rendering out many render passes. We then jump over into After Effects where we will be compositing 17 different render passes to create the final result in a linear workflow.

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