本人10年一线制作经验 央视7年一线制作技术总监 参与各大 电视节目包装 电影 电视剧 各大CG角色场景特效 制作、技术、管理经验。… 详细
本套教程详细详解 Ncloth 对于角色解算的运用 从零基础 到角色特效精通 认真看完每一集 熟悉每个参数属性 这些参数 可以延展出什么样的效果
概述:介绍maya 中Ncloth 的属性 每个属性的运用
概述:利用到maya中 组件到组件的运用方法
概述:利用到maya nloth 刚性的运用
概述:利用到Ncloth 去解算刚体 创建Ncloth后 模型无材质 驱动 有材质的模型
概述:压力如何运用 延展项目应用
概述:利用上节课的知识点 去完成任务衣服工作流程 DAZ的介绍
概述:利用风场 组件约束的方式来完成布料模拟
概述:利用Nucleus解算器 、动力学权重方式控制布料形态 让Ncloth无穿插
概述:解决 快速移动中的角色 大幅度 动作的结算 包裹模型实战使用方法
概述:查看场景是否符合布料解算
概述:符合布料解算 解算女法师
概述:符合布料解算 解算男法师
概述:导出缓存文件 导入到渲染场景中
概述:布料驱动原始模型方法02 将模型与场景贴图共享 布料驱动原始模型
概述:渲染合成介绍 redshift 灯光 渲染 AE合成介绍