有过一年的讲课经历,现在在娃娃鱼动画设计有限公司任角色特效师。 详细
概述:粒子基本属性,贴图控制粒子发射时间,颜色,大小。表达式控制粒子颜色随机,力场关联。
概述:if语句的运用,粒子形态的调节制作火星拖尾及烟雾拖尾。
概述:表达式控制烟雾大小,透明度,颜色以及随机。力场及烟雾关联属性的运用。
这是我第一个案例,用烟花作为开端,寓意好的开始。后面会推出粒子替换制作蜂群,爆炸,火箭发射,龙卷风。所有案例都以后期渲染结束。
因为是讲课所以渲染的是小高清,高清,超高清的话此案例完全可做为影视级别。