Vray4.1工业产品渲染 之 宝马X6汽车渲染教程

讲师:龙飞(已认证)

广东  深圳 ID:TDF_CG教学

从事CG及教育行业十多年,参与多部电影、电视及动画片制作。教学特色:实战易懂、贴近项目。…   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
案例学习课程
课程性质:
原创课程

课程详情

    

使用最新版软件max2019,vray4.1,以宝马汽车渲染为例,

详细讲解车漆、多种玻璃、多种金属、多种塑料、皮革、橡胶等多种常用常见材质质感表现,

以及灯光设置、渲染设置、动画展示、后期合成输出等内容。

提供模型和相关素材。

简洁凝练,通俗易懂,贴近项目,实战性强,拒绝废话,只讲干货!代金券有限,需要就别犹豫啦、、、、、、

课程目录: 已更新完毕

第一章   白膜渲染

第 1 节  01_01案例解析 [免费观看]

概述:01_01案例解析

00:03:34
第 2 节  01_02模型分析 [免费观看]

概述:01_02模型分析

00:09:57
第 3 节  01_03基本渲染设置 [免费观看]

概述:01_03基本渲染设置

00:11:42
第 4 节  01_04创建相机灯光

概述:01_04创建相机灯光

00:11:10
第 5 节  01_05细节渲染设置

概述:01_05细节渲染设置

00:13:22

第二章   车体材质

第 1 节  02_01车体材质分析

概述:02_01车体材质分析

00:02:01
第 2 节  02_02地面材质

概述:02_02地面材质

00:05:13
第 3 节  02_03创建虫漆材质节点

概述:02_03创建虫漆材质节点

00:08:01
第 4 节  02_04设置底层材质节点

概述:02_04设置底层材质节点

00:12:18
第 5 节  02_05设置反射环境

概述:02_05设置反射环境

00:11:31
第 6 节  02_06设置表层材质节点

概述:02_06设置表层材质节点

00:15:57

第三章   玻璃材质

第 1 节  03_01多维子物体材质使用方法

概述:03_01多维子物体材质使用方法

00:07:52
第 2 节  03_02车玻璃材质

概述:03_02车玻璃材质

00:12:11

第四章   底盘材质

第 1 节  04_01底盘材质

概述:04_01底盘材质

00:07:52
第 2 节  04_02优化渲染设置

概述:04_02优化渲染设置

00:02:59

第五章   室内材质

第 1 节  05_01车内材质设置

概述:05_01车内材质设置

00:12:15

第六章   其它配件材质

第 1 节  06_01窗框材质

概述:06_01窗框材质

00:04:18
第 2 节  06_02装饰嵌条材质

概述:06_02装饰嵌条材质

00:05:03
第 3 节  06_03文字logo材质

概述:06_03文字logo材质

00:05:56
第 4 节  06_04车标材质设置

概述:06_04车标材质设置

00:04:43
第 5 节  06_05后视镜

概述:06_05后视镜

00:05:04

第七章   车轮材质

第 1 节  07_01轮毂材质

概述:07_01轮毂材质

00:08:03
第 2 节  07_02刹车盘

概述:07_02刹车盘

00:06:02
第 3 节  07_03刹车片

概述:07_03刹车片

00:06:44
第 4 节  07_04轮胎材质

概述:07_04轮胎材质

00:07:47

第八章   车灯材质

第 1 节  08_01前大灯材质

概述:08_01前大灯材质

00:16:09
第 2 节  08_02其它灯材质设置

概述:08_02其它灯材质设置

00:19:47

第九章   展示动画渲染

第 1 节  09_01展示动画渲染

概述:09_01展示动画渲染

00:16:47

第一十章   合成输出

第 1 节  10_01后期合成输出

概述:10_01后期合成输出

00:07:17
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