RealFlow 流体特效 CG士兵突击

讲师:阿猛(已认证)

四川  成都 ID:阿猛

从事CG动画行业十多年,参与多部影片制作。教学特色:实战易懂、贴近项目。…   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
案例学习课程
课程性质:
原创课程

课程目录: 已更新完毕

第一章   

第 1 节   整体制作思路解析 [免费观看]
00:07:47
第 2 节   地形制作及Mad Car摩托车动画模拟
00:17:30
第 3 节   Max动画导出及RealFlow导入
00:12:11
第 4 节   Realflow流体模拟解算
00:28:41
第 5 节   场景细化及灯光设置
00:08:50
第 6 节   Vray场景材质调节及输出
00:08:41
第 7 节   Vray流体水面渲染及输出
00:07:14
第 8 节   Krakatoa泡沫粒子和水花的渲染及输出
00:08:20
第 9 节   Particle Flow水雾模拟
00:04:52
第 10 节   Fume FX水雾模拟
00:05:01
第 11 节   Krakatoa水雾渲染及输出
00:10:21
第 12 节   AE后期合成及颜色校正
00:11:23

课程详情

    

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本教程是三维建模、流体模拟、灯光材质粒子渲染、后期合成调色为一体的全流程案例教程,贴近实战,对特效制作中每个步骤和节点都进行了介绍!

此教程制作过程使用了多个软件配合调节,因为在实际的视频制作过程中往往单个软件不足以满足效果需要,所以只有多软件的相互协调使用才有可能达到牛叉的效果。

以下是使用到的软件列表:

3d max (三维制作软件)  

vray(场景灯光材质渲染器)

particle flow(粒子模拟引擎)

realflow2015(流体制作软件)

fume fx(烟火模拟插件)

krakatoa(粒子渲染引擎)

madcar(真实汽车模拟引擎)

士兵驾驶四轮摩托车穿过小河的效果

从思路分析到基础场景搭建、madcar汽车动画的制作、realflow流体模拟、particle flow+fume fx水雾模拟、主场景灯光材质渲染、krakatoa粒子渲染、ae后期合成调色每一个部分都进行了演示和讲解。

画面静帧

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讲师提醒:
本教程是三维建模、流体模拟、灯光材质粒子渲染、后期合成调色为一体的全流程案例教程,贴近实战,对特效制作中每个步骤和节点都进行了介绍!

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