第一章 0001 第一课 Blender操作基础和三维几何体建模入门
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第二章 0002 第二课 五角星建模-2
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第三章 0003 第三课 足球建模和渲染-3
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第四章 0004 第四课 篮球建模和渲染-4
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第五章 0005 第五课 蓝球建模的第二种思-5
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第六章 0006 第六课 保龄球建模和渲染-6
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第七章 0007 第七课 排球建模-7
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第八章 0008 第八课 网球的几种建模方法(上)-8
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第九章 0009 第九课 网球的几种建模方法(下)-9
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第一十章 0010 第十课 棒球建模(上 )-10
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第一十一章 0011 第十一课 棒球建模(下)-11
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第一十二章 0012 第十二课 高尔夫球建模-12
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第一十三章 0013 第十三课 橄榄球的建模和渲染-13
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第一十四章 0014 第十四课 羽毛球的建模和渲染第一种方法-14
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第一十五章 0015 第十五课 羽毛球建模和渲染第二种方法-15
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本系列教程由北京灵动色彩画室出品,是Blender2.8系列教程的第八部。是面向零基础美术生、动画爱好者的三维动漫基础教程。主要详细讲解了blender各种球类基础建模,从基本几何体开始入手,讲解各种球类的建模方法。在讲解的同时让大家自然而然地熟练Blender2.8 的操作。