MAYA-ADV插件绑定系列课程之一(常规篇)

讲师:汤天国(已认证)

福建  厦门

从事CG行业十多年,有丰富的制作和教学经验,擅长MAYA角色动画绑定和影视特效。喜欢钻研CG的各种技术,相信学无止境。…   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
系统学习课程
课程性质:
原创课程

课程详情

    

课程目录: 已更新完毕

第一章   ADV5.0新增功能介绍

第 1 节  新增绑定功能概要 [免费观看]

概述: ADV5.0+新增绑定功能概要

00:01:50
第 2 节  新增特殊角色自定义绑定工具 [免费观看]

概述: ADV5.0+新增特殊角色自定义绑定工具

00:04:48
第 3 节  新增蒙皮权重编辑工具 [免费观看]

概述: ADV5.0+新增蒙皮权重编辑工具

00:02:31
第 4 节  新增表情绑定工具 [免费观看]

概述: ADV5.0+新增表情绑定工具

00:02:11
第 5 节  常规篇课程内容介绍 [免费观看]

概述:常规篇课程内容介绍

00:02:03
第 6 节  课程片段试看 [免费观看]

概述:课程片段试看

00:04:28

第二章   ADV两足角色绑定

第 1 节  导入骨架

概述:1、介绍advancedSkeleton5.0角色绑定插件; 2、介绍插件预设骨架导入方式; 3、介绍插件预设骨架类型; 4、介绍插件手、足、尾巴等局部预设骨架类型。

00:05:41
第 2 节  匹配骨架

概述:1、分析角色模型结构; 2、导入两足角色预设骨架; 3、匹配两足角色预设骨架。

00:09:39
第 3 节  生成绑定系统

概述:1、介绍关节轴向显示工具; 2、介绍几何体模型显示工具; 3、生成角色绑定系统。

00:05:43

第三章   蒙皮网格权重编辑

第 1 节  骨骼蒙皮并创建蒙皮网格

概述:1、制作角色骨骼蒙皮; 2、介绍蒙皮网格权重编辑工具; 3、制作蒙皮网格物体。

00:05:28
第 2 节  编辑蒙皮网格

概述:1、编辑蒙皮网格形态; 2、编辑蒙皮网格绿色曲线; 3、编辑蒙皮网格红色曲线。

00:11:14
第 3 节  编辑滑动关节并拷贝蒙皮权重

概述:1、添加蒙皮网格滑动关节; 2、整理角色绑定模型; 3、拷贝蒙皮网格的蒙皮权重。

00:06:50

第四章   ADV四足老虎绑定

第 1 节  导入并匹配四足骨架

概述:1、导入四足预设骨架; 2、分析四足老师角色模型结构; 3、编辑四足预设骨架; 4、生成四足角色绑定系统。

00:08:55
第 2 节  四足骨骼蒙皮

概述:1、制作四足角色骨骼蒙皮; 2、制作蒙皮网格物体; 3、编辑蒙皮网格形态。

00:08:39
第 3 节  四足蒙皮权重编辑

概述:1、分析四足蒙皮权重编辑思路; 2、拷贝蒙皮网格蒙皮权重; 3、分析四足角色腿部权重应用范围。

00:08:06

第五章   疑难问题详解

第 1 节  插件生成绑定卡死问题

概述:插件生成绑定卡死问题

00:04:45
第 2 节  导出并保存预设骨架

概述:导出并保存预设骨架

00:01:35
 收藏该课程 ¥20
立即购买

用户评价

精品推荐