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提问老师
【第一章】 软件基础与入门
第1节 1.软件安装与简介
09:55
第2节 2.软件基本操作
12:04
第3节 3.视口标签菜单
09:54
第4节 4.文件管理
10:32
第5节 5.工具栏的讲解1
10:53
第6节 6.工具栏的讲解2
11:08
第7节 7.命令面板1
12:28
第8节 8.命令面板2
13:42
第9节 9.命令面板3
11:12
第10节 10.基础案例练习-沙发
13:32
第11节 11.基础案例练习-工作桌
10:53
【第二章】 内置几何体建模
第1节 12.基本长方体绘制
08:04
第2节 13.圆锥体的绘制
08:35
第3节 14.球体的绘制
08:58
第4节 15.几何球体的绘制
06:19
第5节 16.圆柱体的绘制
05:33
第6节 17.管状体的绘制
05:29
第7节 18.圆环的绘制
07:42
第8节 19.圆环绘制练习题
07:58
第9节 20.四棱锥-茶壶的绘制
06:59
第10节 21.平面-加强型文字的绘制
06:17
第11节 22.异面体的绘制
07:40
第12节 23.环形结的绘制
08:02
第13节 24.切角长方体-圆柱体的绘制
07:35
第14节 25.油罐和胶囊的绘制
07:36
第15节 26.纺锤和圆棱柱的绘制
08:49
第16节 27.L图形基础-C图形基础的绘制
06:46
第17节 28.软管
06:22
第18节 29.棱柱
04:47
第19节 30.枢轴门
05:28
第20节 31.推拉门
05:47
第21节 32.折叠门
05:27
第22节 33.窗的分类1
06:57
第23节 34.窗的分类2
04:55
第24节 35.AEC扩展栏杆
04:56
第25节 36.AEC扩展植物
06:05
第26节 37.直行楼梯-L型楼梯
06:27
第27节 38.U型楼梯-螺旋楼梯
05:47
第28节 39.楼梯公共参数
07:46
第29节 40.复合对象散布
07:46
第30节 41.复合对象图形合并
06:08
第31节 42.布尔命令
07:52
第32节 43.放样命令
08:38
【第三章】 修改器的学习
第1节 44.修改器的知识讲解
06:10
第2节 45.修改器使用讲解
11:20
第3节 46.修改器的排列顺序
05:23
第4节 47.选择修改器
07:16
第5节 48.FFD修改命令
09:11
第6节 49.FFD长方体命令
07:11
第7节 50.FFD圆柱体命令
09:18
第8节 51.参数化修改器讲解
07:17
第9节 52.弯曲命令讲解
07:24
第10节 53.锥化命令讲解
08:19
第11节 54.扭曲命令讲解
06:41
第12节 55.噪波命令讲解
07:38
第13节 56.拉伸命令讲解
06:48
第14节 57.挤压-推力-松弛命令讲解
07:24
第15节 59.倾斜和切片修改器
06:23
第16节 60.球形化修改器
05:03
第17节 61.晶格修改器
07:11
【第四章】 建模基础
第1节 62.样条线-线的绘制
09:31
第2节 63.螺旋线的绘制应用
10:27
第3节 64.其他样条线的绘制
14:08
第4节 65.扩展样条线1
12:47
第5节 66.扩展样条线2
09:14
第6节 67.截面
09:29
第7节 68.转化编辑样条线
12:04
第8节 69.编辑样条线1
10:50
第9节 70.编辑样条线2
06:01
第10节 71.编辑样条线3
07:33
第11节 72.横截面
04:15
第12节 73.删除样条线
05:22
第13节 74.车削命令
04:56
第14节 75.规格化样条线
03:02
第15节 76.圆角与切角
04:24
第16节 77.修剪与延伸
03:59
第17节 78.可渲染样条线
06:49
第18节 79.扫描命令
07:13
第19节 80.对面片进行编辑
05:40
第20节 81.把对象转换为可编辑面片
06:06
第21节 82.编辑面片1
06:14
第22节 83.编辑面片2
09:27
【第五章】 NURBS建模基础
第1节 84.创建NURBS的对象类型
05:53
第2节 85.转换-编辑NURBS对象类型
06:42
第3节 86.NURBS-常规卷展栏
08:46
第4节 87.NURBS-曲面卷展栏
06:19
第5节 88.NURBS-曲线卷展栏
06:40
第6节 89.NURBS-初识曲面建模
06:45
第7节 90.NURBS-创建工具箱
06:32
第8节 91.创建体育馆模型
09:20
【第六章】 网格及多边形建模
第1节 92.初识网格建模
04:13
第2节 93.网格编辑卷展栏
12:45
第3节 94.网格编辑案例
04:29
第4节 95.挤出修改器
07:58
第5节 96.法线-平滑修改器
05:57
第6节 97.倒角修改器
10:53
第7节 98.倒角剖面修改器
07:07
第8节 99.细化-补洞修改器
05:41
第9节 100.对称修改器
08:02
第10节 101.初识可编辑多边形
08:44
第11节 102.可编辑多边形-子层级
10:12
第12节 103.可编辑多边形-顶点层级
12:11
第13节 104.可编辑多边形-边层级
10:33
第14节 105.可编辑多边形-边界层级
10:12
第15节 106.可编辑多边形-面层级
09:32
第16节 107.可编辑多边形-元素层级
06:45
第17节 58.波浪修改器
12:52
【第七章】 灯光入门
第1节 108.灯光的应用1
08:29
第2节 109.灯光的作用2
06:41
第3节 110.灯光的基础属性
07:08
第4节 111.灯光的分类-标准灯光
07:33
第5节 112.灯光的分类-光度学
08:48
第6节 113.灯光的分类-vray灯光
06:50
第7节 114.自由灯光-目标灯光
06:25
第8节 115.目标聚光灯
08:03
第9节 116.目标平行光-自由平行光
05:39
第10节 117.泛光天灯
07:24
第11节 118.VRAY片灯1
08:21
第12节 119.VRAY片灯2
07:40
【第八章】 材质基础
第1节 120.初识3dmax材质
10:26
第2节 121.材质工具列讲解
13:00
第3节 122.标准材质1
09:20
第4节 123.标准材质2
06:57
第5节 124.Vary材质
13:30
第6节 125.Vary材质-非哑光地板材质
12:26
第7节 126.Vary材质-哑光地板材质
07:28
第8节 127.平铺材质贴图马赛克砖、灰砖
08:55
第9节 128.棋盘格材质贴图瓷砖拼花
07:23
第10节 129.混合材质贴图山体
06:52
第11节 130.渐变材质贴图渐变物体
06:30
第12节 131.细胞材质贴图冰裂纹窗户
07:42
第13节 132.衰减贴图材质抱枕
06:05
第14节 133.大理石、木材、波浪贴图材质
08:56
第15节 134.UVW贴图
10:50
第16节 135.UVW变换贴图
06:10
第17节 136.投影修改器
08:13
【第九章】 环境和效果
第1节 137.初识环境和效果窗口
07:09
第2节 138.环境-公用参数
08:27
第3节 139.曝光控制
10:15
第4节 140.火效果
07:38
第5节 141.体积雾效果
08:31
第6节 142.体积光
15:20
第7节 143.Vary卡通
08:40