白骨精制作全过程

讲师:王金宇(已认证)

江苏  苏州

Fisker,国内经验丰富的3D游戏美术制作大师、插画师, 擅长原画设计、游戏电影等领域,2009年入行,曾参与《神秘海域》、《杀戮地带》等3D角色以及场景的自作,现为国内最大的商业软件发行商苏州思杰马克丁软件有…   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
案例学习课程
课程性质:
原创课程

课程详情

    

整个过程都是利用ZBrush制作的,从基础模型到最后纹理贴图。对ZB有浓厚兴趣的同学可以多多关注了。

中间有很多技巧我也单独拿出来讲解。尽可能的让大家简单理解并且掌握ZBrush.

课程目录: 已更新完毕

第一章   前言

第 1 节  制作思路讲解 [免费观看]
00:08:07

第二章   

第 1 节  1人体讲解,模型制作 [免费观看]
00:40:08
第 2 节  2人体讲解
00:19:02
第 3 节  3装备制作
00:35:11
第 4 节  4零件制作
00:39:24
第 5 节  5结构细化
00:33:38
第 6 节  6结构细化(2)
00:38:57
第 7 节  7Z球的使用
00:35:12
第 8 节  8笔刷的使用
00:37:38
第 9 节  9脸部的雕刻
00:38:10
第 10 节  10装备细化
00:35:29
第 11 节  11遮罩的技巧
00:26:00
第 12 节  12装备细化雕刻
00:27:00
第 13 节  13笔刷详细设置
01:00:40
第 14 节  14翅膀的雕刻
00:33:46
第 15 节  15翅膀的纹理
00:26:14
第 16 节  16低面模型
00:21:34

第三章   贴图渲染材质

第 1 节  17模型贴图绘制
00:30:22
第 2 节  18最终效果调整
00:56:03
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讲师提醒:
整个过程都是利用ZBrush制作的,中间有很多技巧我也单独拿出来讲解。尽可能的让大家简单理解并且掌握ZBrush.

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