从零开始创建海底鱼群特效动画全攻略

讲师:amtf(已认证)

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个人博客主页:http://blog.sina.com.cn/tiancgweb 网名TianCG,从事三维影视动画制作与教学研发10年,主要领域模型、渲染、…   详细

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【原创】Maya群体阵列动画插件  Attract Magic2.01(引力插件)发布!
【原创】Maya群体阵列动画插件 Attract Magic2.01(引力插件)发布!

欢迎大家使用Attract Magic2.01(引力插件)群体阵列动画插件,插件最早的创作灵感来源于2005年,我学习Maya mel编程时的一个算法。当时,突发了一个灵感,可不可以用物体之间的距离变化来驱动物体自身的属性? 后来发现,完全可以,而且还能产生一些有趣的效果。于是,陆续的在测试了很多年,当然只是利用业余零散时间编写、修复bug,伴随着我开发的很多工具都已经发布了,但是这个插件却迟迟的没有发布,主要是因为,它的使用太灵活了,技巧太多了,看似简单的几个参数,配合物体距离的不同变化,竟然可以衍生出很多的效果!因为它的使用太灵活,拓展又强,所以bug也就很多。大家可以把这个插件看作是批量为物体创建驱动表达式的工具! 通常使用过我开发的插件的朋友,都能感觉到,我更青睐于“一键搞定”的操作方法,这样可以避免很多的误操作和复杂的使用技巧。避免今后大量维护的工作。不过后来应网友的请求,也作为我学习mel开发的一个有纪念意义的插件,还是希望把它拿出来与大家分享,虽然,还有很多的缺陷,但是,它也许会为你提供一些新的创意思路,也希望大家有新的使用技巧时,能与我们分享。 南无阿弥陀佛。 插件的启动安装 直接拖到maya工作界面,即可弹出工作窗口,并在主菜单上添加Attract Magic菜单。关闭插件窗口后,点击Attract Magic...菜单,重新打开工具窗口。 2、群体表达式创建模块使用。 (02_ExpressionCreator视频:) 3、建筑生长动画(缩放控制)模拟。 (03_buildingGrow视频:) 4、插件属性参数详细说明 (04_specialAttribute视频:)

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Maya群体堆积特效插件-Rubbish Dumper垃圾倾倒夫v1.0.1发布!
Maya群体堆积特效插件-Rubbish Dumper垃圾倾倒夫v1.0.1发布!

Maya群体堆积特效插件-Rubbish Dumper垃圾倾倒夫v1.0.1发布! (更多免费插件请访问我的博客:http://blog.sina.com.cn/tiancgweb) Mel插件下载地址:http://pan.baidu.com/s/1hqHtnMk 高清视频教程下载地址:http://pan.baidu.com/s/1ntFhirB 欢迎大家使用垃圾倾倒夫插件,本插件的设计灵感,来源于一个公益广告项目,项目以绿色环保为 主题,呼吁大众在旅游景点不要乱丢垃圾。本程序用于创建大量物体的堆积效果。 插件的使用很简单,将插件直接拖拽到maya工作区,即可弹出控制面板。 一、特色说明: 特色说明:可以根据垃圾种子的大小自动设置每粒子的碰撞半径. 由于使用的是N粒子系统,所以计算大量物体是,速度比刚体要快上百倍. 二、使用方法: 1.选择种子物体(允许多选). 2.选择发射器物体. 3.点击创建即可. 4.选择发射器物体,可后期调节参数,控制掉落效果. 三、参数后期编辑: 选择发射器物体,在通道栏,可以对效果进行后期的编辑. 属性如下: Main Control:主控参数标签(此属性不可编辑)。 Emit Rate :物体的发射数量(粒子发射速率). Global Collide Radius Scale :全局碰撞半径缩放.整体控制所有物体的碰撞半径的统一缩放比例. Gravity : 重力.控制物体下落的速度. Bounce :弹跳力.控制物体碰撞时的弹力大小. Friction: 摩擦力.物体碰撞时的摩擦力大小. Reset Rotate GroundMin :物体旋转角恢复的地面高度最小范围.由于使用N粒子模拟,物体落到地面 时,需要平躺才会真实.此参数与下面参数,共同决定了在高度达到一定

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