3dmax建模技巧精品课

讲师:彭唯(已认证)

浙江  杭州

3dmax资深建模师,擅长各种3dmax建模技巧   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
系统学习课程
课程性质:
原创课程

课程详情

    

课程目录: 已更新完毕

第一章   基础设置 辅助技巧

第 1 节  一些巧妙的自定义快捷键 [免费观看]
00:29:07
第 2 节  快捷键设置方法和技巧 [免费观看]
00:06:57
第 3 节  视口背景渐变色改为纯色 [免费观看]
00:02:17
第 4 节  实体加线框显示模式下最方便识别所选对象 [免费观看]
00:05:07
第 5 节  如何在列表中快速找到某个修改器 [免费观看]
00:05:20
第 6 节  gazimo中间有个正方形
00:00:39
第 7 节  撤销级别可以设置得非常大
00:01:51
第 8 节  模型方位的把握和视图的切换
00:04:56
第 9 节  如何查看模型的尺寸
00:01:59
第 10 节  如何方便地按照尺寸建模
00:02:27
第 11 节  如何将参考图片导入软件按图建模
00:06:23
第 12 节  如何快速查看模型的面数
00:01:07
第 13 节  如何取消以鼠标为中心缩放
00:02:31
第 14 节  如何使右侧编辑面板显示更多工具栏
00:01:52
第 15 节  如何调整四个视图的大小
00:00:42
第 16 节  视口配置中调节图片清晰度和模型边缘锯齿
00:01:23
第 17 节  选中模型后边缘亮边如何取消
00:00:50
第 18 节  用拖动复覆盖的方式快速得到大量vray材质球
00:05:59
第 19 节  怎样用低版本max打开高版本max文件
00:02:01
第 20 节  自动保存功能
00:02:16

第二章   可编辑多边形相关技巧

第 1 节  给石墨工具快速循环命令设置快捷键(环切)
00:04:55
第 2 节  把可编辑多边形的所有面拆分为单独元素的两种方法
00:03:08
第 3 节  环线压边后快速处理多余边
00:10:01
第 4 节  可编辑多边形NURMS细分
00:04:52
第 5 节  可编辑多边形插入面时顶点交叉怎么办
00:02:04
第 6 节  可编辑多边形顶点焊接技巧
00:08:50
第 7 节  可编辑多边形绘制变形中推拉和松弛的具体应用
00:08:39
第 8 节  连接线的时候往两边翘
00:02:38
第 9 节  拽片法
00:07:04
第 10 节  移线与居中法
00:29:08

第三章   可编辑样条线相关技巧

第 1 节  可编辑样条线不能出现岔路
00:01:42
第 2 节  可编辑样条线顶点焊接技巧
00:04:20
第 3 节  可编辑样条线挤出之后是这样的
00:02:43
第 4 节  如何调节Bezier点控制杆的长度
00:01:34
第 5 节  用实体样条线建模的好处
00:33:40

第四章   常用的基础操作命令相关技巧

第 1 节  按alt+w不能视口最大化怎么回事
00:01:15
第 2 节  把倾斜物体摆正(一个模型贴着另一个模型)
00:15:27
第 3 节  按 1 2 3 4 5快速切换子级别
00:04:32
第 4 节  常被忽略的选择方法-按颜色选择
00:12:53
第 5 节  导入或打开模型后按z没有最大化显示怎么回事
00:01:56
第 6 节  对齐就两种常用的,思考不如直接试
00:09:29
第 7 节  对元素设定集合
00:04:01
第 8 节  间隔复制物体的常用操作
00:08:12
第 9 节  快速归位物体的gazimo
00:05:36
第 10 节  路径引导后的对象无法编辑怎么办
00:09:50
第 11 节  使放样得到的复合对象不含三角面
00:23:45
第 12 节  鼠标跟随
00:01:39
第 13 节  一种不按xyz轴向旋转的旋转方式
00:05:42
第 14 节  左键点击与拖动以及右键归零
00:02:15
第 15 节  室内建模巧用背面消隐
00:01:41

第五章   修改器相关技巧

第 1 节  常用修改器简单介绍
00:09:07
第 2 节  车削建模技巧
00:19:53
第 3 节  叠太多修改器 最常见的修改器组合
00:18:00
第 4 节  对等距的点添加球形化
00:03:23
第 5 节  对局部使用修改器
00:04:46
第 6 节  如何塑造自然物表面的质感
00:22:32
第 7 节  添加对称修改器后中心出现异常
00:01:48
第 8 节  推力修改器
00:08:05
第 9 节  网格平滑四边形输出方式
00:05:30
第 10 节  涡轮平滑与其它修改器的上下位置关系
00:12:48
第 11 节  修改器里所指的轴一般是局部坐标系
00:09:20
第 12 节  躁波结合布线巧作肌理
00:36:12
第 13 节  置换修改器做褶皱时的注意点
00:11:18

第六章   多边形布线

第 1 节  点的位置要均匀,这样弧形才流畅
00:11:10
第 2 节  弧形上环切线缩放以及弧形上点的位置调节
00:19:07
第 3 节  简单结构快速切角切线方法
00:13:40
第 4 节  经常整理顶点和线条
00:09:07
第 5 节  控制点数面数_点少工作量少
00:20:15
第 6 节  控制点数面数_点少容易选择
00:08:29
第 7 节  控制点线面数_点少容易更平整
00:10:00
第 8 节  调点的时候,参考面确定它的位置
00:09:03
第 9 节  线条要顺不要堵塞,要尽量顺着结构
00:49:05
第 10 节  用加线阻挡裂纹的延伸
00:17:25
第 11 节  在平面上可以有三角面,曲面上不行 [免费观看]
00:13:38

第七章   其它技巧

第 1 节  次物体旋转复制的3个方法
00:10:54
第 2 节  动力学运算优化布料模型
00:17:03
第 3 节  方包 折线消除
00:03:21
第 4 节  勾选了等值线显示 再塌陷模型会出问题
00:01:31
第 5 节  简单方正模型不加涡轮平滑的做法
00:31:42
第 6 节  近距离编辑物体局部
00:06:00
第 7 节  模型导入后移动时一卡一卡的怎么回事
00:01:41
第 8 节  将模型放在视图坐标中心的好处
00:11:27
第 9 节  模型的缩放会导致某些结果
00:10:23
第 10 节  模型给了材质区分不明显 [免费观看]
00:13:55
第 11 节  模型有些地方乱掉了改不好怎么办
00:06:38
第 12 节  模型做久了就卡怎么办
00:01:04
第 13 节  欧式茶几台面两种建模方式对比
00:29:19
第 14 节  曲面上挖洞技巧
00:06:48
第 15 节  如何处理贴图接缝
00:07:16
第 16 节  如何检查模型中某个部分是否为水平竖直45度
00:05:12
第 17 节  藤类植物叶子快速摆放技巧
00:13:33
第 18 节  选点的时候担心选中背面的点
00:03:16
第 19 节  选择全部的时候可以隔开一个选 效果等于全选
00:02:15
第 20 节  移动对称结构的技巧
00:07:25
第 21 节  用3dmax制作贴图
00:36:06
第 22 节  用附加重置对象
00:10:40
第 23 节  用基础图形作参照
00:06:40
第 24 节  用实例对象编辑倾斜物体 [免费观看]
00:19:40
第 25 节  由局部复制出整体的建模方式
00:34:09
第 26 节  栅格线的作用
00:06:25
第 27 节  之前选中的 退出来再进去还是呈选中状态
00:02:20
第 28 节  做模型必遵循的原则:由大型到细节
00:25:27
第 29 节  做沙发三件时呈梯形分布,方便对称建模
00:08:22
第 30 节  局部拷贝出来重用
00:13:14
第 31 节  两种塑造曲线的方式对比
00:31:54

第八章   常见结构的建模

第 1 节  抱枕
00:06:32
第 2 节  布幔吊顶
00:05:20
第 3 节  车缝线
00:06:13
第 4 节  格子结构
00:11:21
第 5 节  菱形软包
00:17:39
第 6 节  门板
00:33:42
第 7 节  沙发坐垫
00:04:15
第 8 节  水晶吊坠
00:13:59
第 9 节  褶皱_抱枕褶皱
00:18:08
第 10 节  褶皱_圆扶手前端褶皱
00:07:23
第 11 节  褶皱_坐垫褶皱
00:12:50
第 12 节  雕花_平面雕花1
00:54:23
第 13 节  雕花_平面雕花2
01:01:16
第 14 节  雕花_腿上雕花
00:31:36
第 15 节  雕花_旋转雕花
00:51:10
第 16 节  角色_耳朵
00:37:30
第 17 节  角色_脚部
00:45:17
第 18 节  角色_身体
00:32:49
第 19 节  角色_手部
00:39:51
第 20 节  角色_头部
01:38:30

第九章   糟糕的模型 案例分析

第 1 节  案例1 2 3
00:23:11
第 2 节  案例4 5 6
00:13:28
第 3 节  案例7 8 9
00:24:19
第 4 节  案例10 11 12
00:23:44
第 5 节  案例13 14 15
00:20:41
第 6 节  案例16 17
00:10:29
第 7 节  案例18 19 20
00:16:48
第 8 节  案例21 22 23
00:23:28
第 9 节  案例24 25 26 27
00:23:15
第 10 节  案例28 29 30
00:59:38

第一十章   综合实例

第 1 节  日用品_毛巾
00:25:58
第 2 节  日用品_梳子
00:21:25
第 3 节  日用品_马桶
00:31:48
第 4 节  日用品_鼠标
00:38:38
第 5 节  日用品_塑料凳
00:14:49
第 6 节  日用品_电暖器
00:40:50
第 7 节  食物_奶酪
00:35:22
第 8 节  食物_玉米 [免费观看]
00:23:53
第 9 节  植物_绿植
01:14:15
第 10 节  家具_边柜
00:51:20
第 11 节  家具_床尾踏
00:26:11
第 12 节  家具_吊灯
00:20:09
第 13 节  家具_沙发
01:15:58
第 14 节  家具_休闲椅
00:37:50
第 15 节  游戏影视_左轮手枪
01:47:46
第 16 节  游戏影视_藤制盾牌
00:33:30
第 17 节  游戏影视_独脚星人
02:19:35
第 18 节  游戏影视_人工智能
00:37:12
第 19 节  食物_香蕉
00:07:29
第 20 节  游戏影视_鲨鱼
00:59:02
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