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提问老师
【第一章】 特效解析和模型准备
第1节 [免费] 剑雨特效解析
04:35
第2节 [免费] 制作流程的梳理
11:28
第3节 场景搭建
09:50
【第二章】 粒子调节
第1节 pop solver搭建
13:06
第2节 粒子发射和碰撞
11:48
第3节 pop粒子的最后调节
09:44
【第三章】 Copy节点在制作中的使用
第1节 copy基础讲解
13:00
第2节 怎样使粒子跟随速度方向
24:41
第3节 制作箭的随机旋转
30:13
【第四章】 使用刚体结算进行碰撞细节处理
第1节 刚体结算的手动搭建
16:05
第2节 刚体结算
11:06
第3节 摄像机和最终拍屏
15:27