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提问老师
【第一章】 3dmax2019&V-Ray全面中文原创系统教程介绍
第1节 [免费] 3dmax2019&V-Ray全面中文原创系统教程介绍
01:40
【第二章】 3dsmax2019-01基础篇
第1节 [免费] 1.下载3dsmax2019及其卸载、安装
18:12
第2节 [免费] 2.3dsmax切换语言
03:44
第3节 [免费] 3.3dsmax界面介绍
08:54
第4节 [免费] 4.视图操作命令
20:49
第5节 [免费] 5.工具栏-选择命令
21:42
第6节 [免费] 6.工具栏-移动,旋转,缩放讲解
28:18
第7节 [免费] 7.摆-摆-摆-案例讲解
17:08
第8节 [免费] 8.3dsmax创建面板几何体讲解
26:07
第9节 [免费] 9.案例1-桌子模型制作
20:53
第10节 [免费] 10.案例2-书柜制作
26:35
第11节 11.复制及镜像讲解
20:00
第12节 12.工具栏阵列讲解
17:54
第13节 13.间隔工具讲解
15:48
第14节 14.工具栏对齐讲解
10:21
第15节 15.3dsmax捕捉讲解
09:53
第16节 16.场景资源管理器
12:14
第17节 17.创建图形面板讲解
11:12
第18节 18.编辑样条线点元素讲解
20:03
第19节 19.编辑样条线线段元素讲解
10:08
第20节 20.编辑样条线线元素讲解
13:37
第21节 21.修改器Extrude挤出讲解
08:17
第22节 22.案例3_象棋制作_锥化
16:37
第23节 23.案例4-椅子制作
24:24
第24节 24.修改器-Lathe车削
23:25
第25节 25.修改器-倒角剖面
12:58
第26节 26.修改器-FFD变形
16:53
第27节 27.修改器-Lattiice晶格
27:24
第28节 28.修改器-Bend(弯曲)
20:30
第29节 29.修改器-Sweep(扫描)
06:56
第30节 30.修改器-Shel(壳)
05:07
第31节 31.复合对象-布尔运算
15:47
第32节 32.复合对象-放样
17:28
第33节 33.编辑网格讲解
24:09
第34节 34.网格案例01
21:18
第35节 35.3dsmax相机讲解
12:35
第36节 36.3dsmax材质编辑器
11:38
第37节 37.标准材质讲解
12:53
第38节 38.修改器UVW Mapping讲解
37:15
第39节 39.灯光类型介绍
09:38
第40节 40.灯光参数的讲解
15:41
第41节 41.默认渲染器讲解
12:25
【第三章】 3dsmax2019-02模型篇
第1节 [免费] 1-01.编辑多边形点元素讲解
15:17
第2节 [免费] 1-02.编辑多边形边元素讲解
09:08
第3节 [免费] 1-03.编辑多边形边界元素讲解
07:47
第4节 [免费] 1-04.编辑多边形面元素讲解
14:14
第5节 [免费] 1-05.编辑多边形元素及编辑几何体面板讲解
15:36
第6节 2-01.编辑多边形案例-椅子
31:23
第7节 2-02.编辑多边形案例-桌子
37:25
第8节 3-01.CAD设计图解读
07:59
第9节 3-02.CAD导入及墙体制作
20:28
第10节 3-03.踢脚线制作
07:11
第11节 3-04.门-门套-窗户制作
31:44
第12节 3-05.吊顶制作
27:16
第13节 3-06.鞋柜制作
32:15
第14节 3-07.电视背景墙制作
23:55
第15节 3-08.酒柜制作
21:01
第16节 3-09.场景摆设
18:15
第17节 4-01.别墅-CAD整理及导出
08:22
第18节 4-02.别墅-CAD导入到3dsmax及整理
08:14
第19节 4-03.别墅-CAD对位
12:51
第20节 4-04.别墅-南立面模型制作
27:22
第21节 4-05.别墅-西立面模型制作
13:58
第22节 4-06.别墅-东立面模型制作
05:19
第23节 4-07.别墅-北立面模型制作
05:34
第24节 4-08.别墅-屋顶制作
34:09
第25节 4-09.别墅-屋檐
20:18
第26节 4-10.二层窗台及窗户制作
30:11
第27节 4-11.其他窗户制作
22:15
第28节 4-12.护栏制作
22:28
【第四章】 3dsmax2019-03渲染篇
第1节 [免费] 01.软件版本下载及安装
09:56
第2节 02.练习文件的使用
01:49
第3节 03.V-Ray工具栏及切换渲染器-设置默认渲染器
06:52
第4节 04.伽马值的讲解及USE Embree加速
08:55
第5节 05.V-Ray工作流程及建议
04:23
第6节 06.界面元素及快速设置讲解
09:21
第7节 07.V-Ray-帧缓存区讲解及渲染输出
13:44
第8节 08.全局开关面板讲解
11:16
第9节 09.图像采样和细分面板以及IPR
10:20
第10节 10.图像过滤
05:34
第11节 11.全局DMC及环境天空光
10:15
第12节 12.HDRI讲解及应用
12:03
第13节 13.颜色映射模式
08:02
第14节 14.渲染器相机面板设置
10:48
第15节 15.灯光类型
04:03
第16节 16.V-Ray灯光
21:45
第17节 17.V-Ray太阳光及天光系统
13:59
第18节 18.GI面板讲解
24:57
第19节 19.VRay标准材质讲解
23:49
第20节 20.VRay灯光材质-LightMtl
07:18
第21节 21.VRay包裹材质-OverrideMtl
05:41
第22节 22.VRay物理相机
17:20
第23节 23.VRay物理相机结合渲染器
07:40
第24节 24.VRay相机景深讲解
06:40
第25节 25.VRay雾效制作
18:34
第26节 26.毛发功能--(高级部分)更新中
第27节 27.VRay代理工具
12:36
第28节 28.VRay裁剪工具
05:04
第29节 29.VRay渲染面板渲染遮罩
06:32
第30节 30.VRay渲染元素通道讲解
13:05
第31节 31-01.场景整理及创建相机
11:56
第32节 31-02.灯光创建
20:19
第33节 31-03.墙体材质制作
12:01
第34节 31-04.木纹材质的制作
12:03
第35节 31-05.挂画及书籍材质制作
32:29
第36节 31-06.玻璃材质及蜡烛制作
36:05
第37节 31-07.金属及钟的材质制作
10:19
第38节 31-08.花的材质制作
12:15
第39节 31-09.最终渲染输出设置
15:42
第40节 32-01.场景整理及创建相机
16:28
第41节 32-02.灯光创建
25:50
第42节 32-03.地面材质
15:48
第43节 32-04.金属材质创建
13:58
第44节 32-05.黑色玻璃钢材质
14:03
第45节 32-06.底座塑料材质
15:44
第46节 32-07.其他材质
38:44
第47节 32-08.最终输出
05:00
第48节 33-01.场景整理及创建相机
10:52
第49节 33-02.灯光创建
25:09
第50节 33-03.墙体材质创建
18:57
第51节 33-04.地板材质制作
11:24
第52节 33-05.地毯材质
08:39
第53节 33-06.布料材质制作
22:22
第54节 33-07.装饰桌子材质制作
11:06
第55节 33-08.镜子材质制作
16:17
第56节 33-09.吊灯材质
11:49
第57节 33-10.最终渲染输出设置
22:52
第58节 34-01.场景整理及创建相机
10:04
第59节 34-02.灯光创建_自然光
22:47
第60节 34-03.灯光创建_人工光
20:30
第61节 34-04.地面材质创建
06:56
第62节 34-05.顶面材质创建
25:07
第63节 34-06.家具材质创建
18:19
第64节 34-07.最终渲染输出设置
18:13