3dmax2019_V-Ray全面中文原创系统教程

讲师:老梁(已认证)

北京  海淀

在影视动画行业10多年经验,在公司岗位是动画渲染师,后又在公司担任创意总监。从开始到现在一直不离不弃的坚持着自己最喜欢的行业,也一直不断的充实自己,提升自己,让自己走的更远。…   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
系统学习课程
课程性质:
原创课程

课程详情

    

课程目录: 持续更新中

第一章   3dmax2019&V-Ray全面中文原创系统教程介绍

第 1 节  3dmax2019&V-Ray全面中文原创系统教程介绍 [免费观看]
00:01:40

第二章   3dsmax2019-01基础篇

第 1 节  1.下载3dsmax2019及其卸载、安装 [免费观看]
00:18:12
第 2 节  2.3dsmax切换语言 [免费观看]
00:03:44
第 3 节  3.3dsmax界面介绍 [免费观看]
00:08:54
第 4 节  4.视图操作命令 [免费观看]
00:20:49
第 5 节  5.工具栏-选择命令 [免费观看]
00:21:42
第 6 节  6.工具栏-移动,旋转,缩放讲解 [免费观看]
00:28:18
第 7 节  7.摆-摆-摆-案例讲解 [免费观看]
00:17:08
第 8 节  8.3dsmax创建面板几何体讲解 [免费观看]
00:26:07
第 9 节  9.案例1-桌子模型制作 [免费观看]
00:20:53
第 10 节  10.案例2-书柜制作 [免费观看]
00:26:35
第 11 节  11.复制及镜像讲解
00:20:00
第 12 节  12.工具栏阵列讲解
00:17:54
第 13 节  13.间隔工具讲解
00:15:48
第 14 节  14.工具栏对齐讲解
00:10:21
第 15 节  15.3dsmax捕捉讲解
00:09:53
第 16 节  16.场景资源管理器
00:12:14
第 17 节  17.创建图形面板讲解
00:11:12
第 18 节  18.编辑样条线点元素讲解
00:20:03
第 19 节  19.编辑样条线线段元素讲解
00:10:08
第 20 节  20.编辑样条线线元素讲解
00:13:37
第 21 节  21.修改器Extrude挤出讲解
00:08:17
第 22 节  22.案例3_象棋制作_锥化
00:16:37
第 23 节  23.案例4-椅子制作
00:24:24
第 24 节  24.修改器-Lathe车削
00:23:25
第 25 节  25.修改器-倒角剖面
00:12:58
第 26 节  26.修改器-FFD变形
00:16:53
第 27 节  27.修改器-Lattiice晶格
00:27:24
第 28 节  28.修改器-Bend(弯曲)
00:20:30
第 29 节  29.修改器-Sweep(扫描)
00:06:56
第 30 节  30.修改器-Shel(壳)
00:05:07
第 31 节  31.复合对象-布尔运算
00:15:47
第 32 节  32.复合对象-放样
00:17:28
第 33 节  33.编辑网格讲解
00:24:09
第 34 节  34.网格案例01
00:21:18
第 35 节  35.3dsmax相机讲解
00:12:35
第 36 节  36.3dsmax材质编辑器
00:11:38
第 37 节  37.标准材质讲解
00:12:53
第 38 节  38.修改器UVW Mapping讲解
00:37:15
第 39 节  39.灯光类型介绍
00:09:38
第 40 节  40.灯光参数的讲解
00:15:41
第 41 节  41.默认渲染器讲解
00:12:25

第三章   3dsmax2019-02模型篇

第 1 节  1-01.编辑多边形点元素讲解 [免费观看]
00:15:17
第 2 节  1-02.编辑多边形边元素讲解 [免费观看]
00:09:08
第 3 节  1-03.编辑多边形边界元素讲解 [免费观看]
00:07:47
第 4 节  1-04.编辑多边形面元素讲解 [免费观看]
00:14:14
第 5 节  1-05.编辑多边形元素及编辑几何体面板讲解 [免费观看]
00:15:36
第 6 节  2-01.编辑多边形案例-椅子
00:31:23
第 7 节  2-02.编辑多边形案例-桌子
00:37:25
第 8 节  3-01.CAD设计图解读
00:07:59
第 9 节  3-02.CAD导入及墙体制作
00:20:28
第 10 节  3-03.踢脚线制作
00:07:11
第 11 节  3-04.门-门套-窗户制作
00:31:44
第 12 节  3-05.吊顶制作
00:27:16
第 13 节  3-06.鞋柜制作
00:32:15
第 14 节  3-07.电视背景墙制作
00:23:55
第 15 节  3-08.酒柜制作
00:21:01
第 16 节  3-09.场景摆设
00:18:15
第 17 节  4-01.别墅-CAD整理及导出
00:08:22
第 18 节  4-02.别墅-CAD导入到3dsmax及整理
00:08:14
第 19 节  4-03.别墅-CAD对位
00:12:51
第 20 节  4-04.别墅-南立面模型制作
00:27:22
第 21 节  4-05.别墅-西立面模型制作
00:13:58
第 22 节  4-06.别墅-东立面模型制作
00:05:19
第 23 节  4-07.别墅-北立面模型制作
00:05:34
第 24 节  4-08.别墅-屋顶制作
00:34:09
第 25 节  4-09.别墅-屋檐
00:20:18
第 26 节  4-10.二层窗台及窗户制作
00:30:11
第 27 节  4-11.其他窗户制作
00:22:15
第 28 节  4-12.护栏制作
00:22:28

第四章   3dsmax2019-03渲染篇

第 1 节  01.软件版本下载及安装 [免费观看]
00:09:56
第 2 节  02.练习文件的使用
00:01:49
第 3 节  03.V-Ray工具栏及切换渲染器-设置默认渲染器
00:06:52
第 4 节  04.伽马值的讲解及USE Embree加速
00:08:55
第 5 节  05.V-Ray工作流程及建议
00:04:23
第 6 节  06.界面元素及快速设置讲解
00:09:21
第 7 节  07.V-Ray-帧缓存区讲解及渲染输出
00:13:44
第 8 节  08.全局开关面板讲解
00:11:16
第 9 节  09.图像采样和细分面板以及IPR
00:10:20
第 10 节  10.图像过滤
00:05:34
第 11 节  11.全局DMC及环境天空光
00:10:15
第 12 节  12.HDRI讲解及应用
00:12:03
第 13 节  13.颜色映射模式
00:08:02
第 14 节  14.渲染器相机面板设置
00:10:48
第 15 节  15.灯光类型
00:04:03
第 16 节  16.V-Ray灯光
00:21:45
第 17 节  17.V-Ray太阳光及天光系统
00:13:59
第 18 节  18.GI面板讲解
00:24:57
第 19 节  19.VRay标准材质讲解
00:23:49
第 20 节  20.VRay灯光材质-LightMtl
00:07:18
第 21 节  21.VRay包裹材质-OverrideMtl
00:05:41
第 22 节  22.VRay物理相机
00:17:20
第 23 节  23.VRay物理相机结合渲染器
00:07:40
第 24 节  24.VRay相机景深讲解
00:06:40
第 25 节  25.VRay雾效制作
00:18:34
第 26 节  26.毛发功能--(高级部分)更新中
第 27 节  27.VRay代理工具
00:12:36
第 28 节  28.VRay裁剪工具
00:05:04
第 29 节  29.VRay渲染面板渲染遮罩
00:06:32
第 30 节  30.VRay渲染元素通道讲解
00:13:05
第 31 节  31-01.场景整理及创建相机
00:11:56
第 32 节  31-02.灯光创建
00:20:19
第 33 节  31-03.墙体材质制作
00:12:01
第 34 节  31-04.木纹材质的制作
00:12:03
第 35 节  31-05.挂画及书籍材质制作
00:32:29
第 36 节  31-06.玻璃材质及蜡烛制作
00:36:05
第 37 节  31-07.金属及钟的材质制作
00:10:19
第 38 节  31-08.花的材质制作
00:12:15
第 39 节  31-09.最终渲染输出设置
00:15:42
第 40 节  32-01.场景整理及创建相机
00:16:28
第 41 节  32-02.灯光创建
00:25:50
第 42 节  32-03.地面材质
00:15:48
第 43 节  32-04.金属材质创建
00:13:58
第 44 节  32-05.黑色玻璃钢材质
00:14:03
第 45 节  32-06.底座塑料材质
00:15:44
第 46 节  32-07.其他材质
00:38:44
第 47 节  32-08.最终输出
00:05:00
第 48 节  33-01.场景整理及创建相机
00:10:52
第 49 节  33-02.灯光创建
00:25:09
第 50 节  33-03.墙体材质创建
00:18:57
第 51 节  33-04.地板材质制作
00:11:24
第 52 节  33-05.地毯材质
00:08:39
第 53 节  33-06.布料材质制作
00:22:22
第 54 节  33-07.装饰桌子材质制作
00:11:06
第 55 节  33-08.镜子材质制作
00:16:17
第 56 节  33-09.吊灯材质
00:11:49
第 57 节  33-10.最终渲染输出设置
00:22:52
第 58 节  34-01.场景整理及创建相机
00:10:04
第 59 节  34-02.灯光创建_自然光
00:22:47
第 60 节  34-03.灯光创建_人工光
00:20:30
第 61 节  34-04.地面材质创建
00:06:56
第 62 节  34-05.顶面材质创建
00:25:07
第 63 节  34-06.家具材质创建
00:18:19
第 64 节  34-07.最终渲染输出设置
00:18:13
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