建筑动画 实战项目镜头演示
1.此镜头角度在建筑动画或者效果图中出现频率较高,基本每个项目都有一个类似这样的角度或镜头。
2.该课程总结从业多年的经验诞生的一个基本制作流程,目的是为了能快速的完成一个具备商业使用价值的镜头,帮助学员能在效率和质量上有一定的提升,提升个人工作中的提成收益。
3.该课程放弃最基础的命令讲解和死板硬套的参数,以工作中的灵活运用及经验为中心。
4.该课程不但演示了制作流程,更多希望学员能学习到知其所以然,比如景观分析···
第一章 01开篇-制作内容及行业公司提成
|
|||||||||
第二章
|
|||||||||
第三章 景观小品分析摆放
|
|||||||||
第四章
|
|||||||||
第五章
|
|||||||||
第六章
|