ZB2022三国写实人物刘备

讲师:吕琦(已认证)

广东  深圳

吕琦 就职于环球数码动画学院 模型材质高级讲师 模型材质专家,擅长模型、材质、分层渲染、后期合成。参与众多国外项目,包括美国迪斯尼的动画电影、意大利3D动画电影等国外知名项目。2015年11月,带领学员短片《…   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
案例学习课程
课程性质:
原创课程

课程详情

    

大家好,我是特邀讲师吕老师,很高兴带领大家学习ZBbrush2020的课程.本人是模型材质高级讲师,模型材质专家,擅长模型、材质、分层渲染、后期合成。参与众多国外项目,包括美国迪斯尼的动画电影、意大利3D动画电影等国外知名项目。2015年11月,带领学员凭借短片《鹿死谁手》获深圳微电影提名。

2、ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,现比较稳定的版本是ZB2020.它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。深受广大艺术家和从业者的喜爱。它解放了艺术家们的双手和思维,使用一支画笔来创造CG世界。

3、通过这门课学习,同学们将熟练掌握ZBrush和它的使用技法、通过ZB可以快速完成个人高质量作品,有效减少中间环节。学完后可以从事游戏、影视、智短视频、卡通形像设计等行业。

大家在学习中疑问请在课程下方答疑交流区留言,课程相关素材在课程下方练习题下载

课程目录: 持续更新中

第一章   第一章:模型大型搭建制作

第 1 节  1.参考图片的收集、处理要求和FaceGen人脸建模
00:10:31
第 2 节  2.角色面部布线要求和标准
00:13:00
第 3 节  3.人头大型布线a
00:19:36
第 4 节  4.耳朵雕刻
00:19:38
第 5 节  5.MAYA布线处理、耳朵衔接
00:19:23
第 6 节  6.zbrus人头布线调整a
00:24:17
第 7 节  7.zbrus人头布线调整b
00:21:55
第 8 节  8.配件大型a
00:24:35
第 9 节  9.配件大型b
00:21:51
第 10 节  10.配件大型c—zb低多边形胸甲
00:31:51
第 11 节  11.配件大型d—zb低多边形肩甲1
00:27:23
第 12 节  12.配件大型d—zb低多边形肩甲2
00:21:12
第 13 节  13.配件大型d—zb低多边形护腰、片甲
00:31:33
第 14 节  14.配件大型e—zb低多边形披风配件
00:34:14

第二章   造型细节

第 1 节  15.MD披风、内衣制作
00:25:48
第 2 节  16.面部初级造型和布线细调
00:31:02
第 3 节  17.面部初级造型调整2
00:15:17
第 4 节  18.面部肌肉雕刻
00:17:17
第 5 节  19.小细纹、皮肤毛孔雕刻
00:22:54
第 6 节  20.嘴唇纹理制作
00:21:26
第 7 节  21.MD制作脖子内衣
00:17:33
第 8 节  22.布料厚度制作、配件整理
00:26:38

第三章   毛发、布料

第 1 节  23.Fibermesh眉毛
00:25:02
第 2 节  24.Fibermesh胡子
00:13:41
第 3 节  25.泪腺、睫毛制作
00:18:55
第 4 节  26.FiberMesh发型制作
00:25:46
第 5 节  27.发团、缠绕布条制作
00:18:03

第四章   ZBrush贴图

第 1 节  28.眼球雕刻
00:22:23
第 2 节  29.眼球色彩绘制
00:13:10
第 3 节  30.盔甲缝线、铆钉雕刻
00:24:14
第 4 节  31.肩甲纹理细节雕刻
00:22:32
第 5 节  32.零配件修改调整
00:24:08
第 6 节  33.面部色彩绘制
00:23:14
第 7 节  34.披风布料纹理制作
00:24:26
第 8 节  35.肩甲色彩绘制
00:29:25
第 9 节  36.脸部贴图调整
00:17:11
第 10 节  37.毛发色彩绘制
00:21:09
第 11 节  38.护腰和面部表情制作
00:24:37

第五章   后期渲染合成

第 1 节  39.BPR分层渲染素
00:26:55
第 2 节  40.最终合成
00:14:02
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讲师提醒:
适合人群 本课程适合刚入门的CG爱好者和从业人员学习,也适合需要补充和加强理论修养的进阶级模型材质前期人员参考使用 学习目标 希望同学们学完后,能掌握相关软件和制作流程,提高大家出作品的速度,帮助同学们提升设计水平。

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