东阳MG动画系统教学

讲师:范东阳(已认证)

山东  淄博

专注视频设计领域教程分享   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
系统学习课程
课程性质:
原创课程

课程详情

    

这是一套MG动画系统教学,教学使用AE CC2018 +AI CC2018,现已更新至64课,七月份继续更新,预计超过100课时,

付款后可加入售后交流群,老师会在群里进行指导和教程更新,从零基础进阶到大神,看这一套就够了。

期待大家进入售后群里,一起愉快的学习玩耍。

 

课程目录: 已更新完毕

第一章   ae基础操作部分

第 1 节  图层介绍 [免费观看]
00:12:18
第 2 节  关键帧动画与速度 [免费观看]
00:09:47
第 3 节  形状层路径动画
00:07:36
第 4 节  gifgun与motion脚本安装
00:04:15
第 5 节  预合成与轨道遮罩
00:16:59
第 6 节  文字层路径动画
00:04:40
第 7 节  修剪路径动画
00:13:59
第 8 节  视频导出
00:05:11
第 9 节  父子关系
00:06:53
第 10 节  形状层中继器
00:05:01
第 11 节  三维图层与摄像机
00:10:13
第 12 节  常用预设
00:07:05
第 13 节  图层蒙板
00:05:23

第二章   ai基础操作部分

第 1 节  AI手机绘制 [免费观看]
00:08:12
第 2 节  AI路径查找器
00:05:35
第 3 节  第一次答疑
00:03:04
第 4 节  AI齿轮绘制
00:04:52
第 5 节  AI文件导入ae
00:04:26

第三章   ae+ai配合部分

第 1 节  EasyRulers脚本讲解 [免费观看]
00:10:50
第 2 节  AI兔子绘制
00:11:37
第 3 节  兔子动画
00:16:43

第四章   牛顿动力学部分

第 1 节  牛顿动力学1
00:11:16
第 2 节  牛顿动力学2
00:09:22
第 3 节  牛顿动力学3
00:06:48
第 4 节  牛顿动力学4
00:09:12
第 5 节  牛顿动力学5
00:05:41
第 6 节  牛顿文字破碎
00:09:52
第 7 节  牛顿烧杯晃动
00:15:18
第 8 节  牛顿柔体动画
00:08:41
第 9 节  牛顿气球动画
00:06:22
第 10 节  牛顿活塞动画
00:04:45
第 11 节  牛顿神烦狗汽车
00:06:32
第 12 节  流体动画
00:07:49

第五章   骨骼绑定部分

第 1 节  duik角色弹跳
00:07:27
第 2 节  duik骨骼工具
00:13:27
第 3 节  duik角色走路动画
00:11:10
第 4 节  AI大象绘制
00:19:52
第 5 节  duik荡秋千动画
00:25:53
第 6 节  duik大象绑定
00:20:11
第 7 节  AI水桶绘制
00:15:36
第 8 节  duik爬坡动画
00:20:12
第 9 节  duik常用工具
00:14:00

第六章   trapcode插件部分

第 1 节  trapcode插件组
00:07:26
第 2 节  走线动画
00:25:52
第 3 节  trapcode汉化
00:03:21
第 4 节  particular基础参数
00:28:06
第 5 节  镜头光晕插件讲解
00:08:10
第 6 节  particular花瓣飘落
00:12:25
第 7 节  particular流星
00:07:49
第 8 节  form基础参数
00:06:57
第 9 节  form分形场
00:06:29
第 10 节  form粒子替换
00:05:49

第七章   高效插件脚本部分

第 1 节  下雨天和下雪天
00:04:01
第 2 节  火箭升空
00:10:41
第 3 节  big pack脚本安装
00:03:49
第 4 节  big pack讲解
00:11:29

第八章   plexus粒子插件部分

第 1 节  plexus安装汉化
00:02:04
第 2 节  plexus基础参数
00:07:37
第 3 节  plexus粒子替换
00:05:30
第 4 节  plexus关系组
00:02:46
第 5 节  plexus 草坪
00:06:08
第 6 节  plexus 生长动画
00:04:52
第 7 节  plexus层对象
00:03:18
第 8 节  plexus 容器
00:04:52

第九章   最新更新部分

第 1 节  rubberhose基础操作
00:10:37
第 2 节  rubberhose其他工具
00:08:53
第 3 节  软件知识点补充
00:06:06
第 4 节  ae钢笔工具使用体会
00:04:13
第 5 节  wind脚本讲解
00:16:56
第 6 节  animation插件讲解
00:06:04
第 7 节  抖音快手文字排版动画
00:10:33
第 8 节  学猫叫文字动画案例制作
00:12:44

第一十章   表达式部分

第 1 节  ae表达式01-创建表达式
00:05:10
第 2 节  ae表达式02-滑块控制
00:07:23
第 3 节  ae表达式03-层级关系
00:06:47
第 4 节  ae表达式04-表达式赋值
00:04:37
第 5 节  MG常用表达式
00:03:36
第 6 节  循环表达式
00:06:07
第 7 节  飞舞的蝴蝶
00:07:23
第 8 节  随机表达式
00:06:56
第 9 节  插值表达式
00:14:23
第 10 节  value表达式
00:07:18
第 11 节  if条件表达式
00:04:03

第一十一章   动画理论部分

第 1 节  让动画更好看—挤压与拉伸
00:07:08
第 2 节  让动画更好看—预备动作和惯性
00:06:29
第 3 节  让动画更滑看—动作跟随
00:10:48
第 4 节  让动画更好看—凸显主体
00:05:15
第 5 节  让动画更好看—连续姿态
00:07:52
第 6 节  让动画更好看—二次动作
00:05:25

第一十二章   商业案例部分

第 1 节  MG动画制作流程
00:02:10
第 2 节  文案写作与处理
00:05:11
第 3 节  元素与分镜构思
00:04:21
第 4 节  配色、角色造型和创意构思
00:19:08
第 5 节  增强画面质感
00:10:56
第 6 节  绘制剩余分镜
00:04:40
第 7 节  分镜动画制作01
00:23:35
第 8 节  分镜动画制作02
00:22:53
第 9 节  分镜动画制作03
00:25:17
第 10 节  分镜动画制作04
00:11:15
第 11 节  分镜动画制作05
00:16:45
第 12 节  分镜动画制作06
00:16:48
第 13 节  分镜动画制作07
00:17:54
第 14 节  分镜动画制作08
00:28:11
第 15 节  定版动画制作
00:07:52
第 16 节  大案例最终合成
00:03:50

第一十三章   教学总结部分

第 1 节  教程结语
00:01:51
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