吕琦 就职于环球数码动画学院 模型材质高级讲师 模型材质专家,擅长模型、材质、分层渲染、后期合成。参与众多国外项目,包括美国迪斯尼的动画电影、意大利3D动画电影等国外知名项目。2015年11月,带领学员短片《… 详细
本套课程建模材质渲染都在ZBrush2018里完成,速度快,效果好。非常适合出作品的同学!本案例讲解了在ZB里起大型,建造硬表面左轮手枪模型的案例。本教程为原创中文教程 涉及知识点:硬表面 布尔运算 新功能 zbrush渲染等。通过本案例的学习,同学们能熟练的掌握ZBrush硬表面模型的制作。本套课程非常值得学习!
概述:本节主要讲解参考图PS的处理,配合后面shadowbox生成模型,处理图片
概述:2.转轮制作_布尔运算
概述:3.枪身
概述:4.枪把和零件整合
概述:5.零件制作1
概述:6.零件制作2
概述:7.枪把细节制作
概述:8.枪管细节
概述:9.机械瞄具
概述:10.枪上零件
概述:11.左轮手枪材质贴图制作
概述:12.打灯、渲染分层素材
概述:13.PS合成最终效果