ZBrush2018武器制作原创中文教程 硬表面 布尔运算 新功能 zbrush渲染

讲师:吕琦(已认证)

广东  深圳

吕琦 就职于环球数码动画学院 模型材质高级讲师 模型材质专家,擅长模型、材质、分层渲染、后期合成。参与众多国外项目,包括美国迪斯尼的动画电影、意大利3D动画电影等国外知名项目。2015年11月,带领学员短片《…   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
案例学习课程
课程性质:
原创课程

课程详情

    

本套课程建模材质渲染都在ZBrush2018里完成,速度快,效果好。非常适合出作品的同学!本案例讲解了在ZB里起大型,建造硬表面左轮手枪模型的案例。本教程为原创中文教程 涉及知识点:硬表面 布尔运算 新功能  zbrush渲染等。通过本案例的学习,同学们能熟练的掌握ZBrush硬表面模型的制作。本套课程非常值得学习!

课程目录: 已更新完毕

第一章   前期准备

第 1 节  1.参考图PS准备 [免费观看]

概述:本节主要讲解参考图PS的处理,配合后面shadowbox生成模型,处理图片

00:04:40

第二章   硬表面手枪正式制作

第 1 节  2.转轮制作_布尔运算

概述:2.转轮制作_布尔运算

00:13:58
第 2 节  3.枪身

概述:3.枪身

00:08:07
第 3 节  4.枪把和零件整合

概述:4.枪把和零件整合

00:15:40
第 4 节  5.零件制作1

概述:5.零件制作1

00:12:48
第 5 节  6.零件制作2

概述:6.零件制作2

00:14:57
第 6 节  7.枪把细节制作

概述:7.枪把细节制作

00:21:06
第 7 节  8.枪管细节

概述:8.枪管细节

00:09:34
第 8 节  9.机械瞄具

概述:9.机械瞄具

00:10:46
第 9 节  10.枪上零件

概述:10.枪上零件

00:17:47
第 10 节  11.左轮手枪材质贴图制作

概述:11.左轮手枪材质贴图制作

00:16:34
第 11 节  12.打灯、渲染分层素材

概述:12.打灯、渲染分层素材

00:12:59
第 12 节  13.PS合成最终效果

概述:13.PS合成最终效果

00:21:00
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讲师提醒:
通过本案例的学习,同学们能熟练的掌握ZBrush硬表面模型的制作。本套课程非常值得学习!

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