独家字幕《X-Particles4 for C4D粒子插件全面介绍应用教程》

讲师:于勇强(已认证)

天津  天津 ID:鱼鱼老师

电影人,影视特效前期指导,影迷,伪文青 参与项目:已公映《一九八零年代的爱情》《星语心愿之再爱》《武则天范冰冰版》《大唐玄奘》《APEC雁栖湖博物馆》 《到开封府混个差事》《远大前程》《战狼2》《唐人街…   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
案例学习课程
课程性质:
翻录/翻译课程

课程详情

    

    001 序言 

    002 在课程开始前你需要知道的
    003 使用工程文件
    004 什么是X-Particles
    005 X-Particles 4的新功能
    006 X-Particles可以实现的效果
    007 快速指南
    008 设置X-Particles界面布局
    009 xp system
    010 发射器对象标签
    011 发射器的发射和扩展数据栏
    012 发射器的群组和显示
    013 条件栏
    014 修改器栏
    015 编辑和高级设置栏
    016 对象发射模式和贴图发射模式
    017 4.0新增发射栏的衰减
    019 修改器的衰减
    020 湍流修改器
    021 吸引修改器 排斥修改器 目标修改器
    022 改变粒子的速度 尺寸和寿命
    023 使用权重修改器混合不同修改器的强度
    024 粒子群组
    025 触发粒子行为
    026 粒子碰撞
    027 继承修改器
    028 数据映射
    029 粒子缓存
    030 生成器
    031 拖尾
    032 网格修改器
    033 树木生长动画_分支修改器
    034 细胞生成器
    035 OpenVDB Mesher
    036 动力学约束
    037 流体PBD制作水流
    038 XP4.0的爆炸特效
    039 爆炸带动粒子和缓存爆炸FX
    040 使用流动场创建粒子湍流
    041 XP布料
    042 XP材质球和渲染设置
    043 使用XP材质渲染C4D样条
    044 XP烟雾火焰材质
    045 XP灯光标签和体积渲染
    046 Wet Map
    047 xp冻结标签和子弹时间
    048 Newton gravity_牛顿重力
    049 XP Deformers变形工具
    050VertexMap Maker_顶点贴图生成器
    051 Circle Packer
    052 Using C4D deformers_XP配合C4D的变形器
    053 Using mograph effectors_配合运动图形效果器
    054 Particle painting_粒子笔刷
    055 Naming and organization_粒子的命名和结构
    056 自定义安装图标
    057 修改默认设置
    058 保存加载预设 059 课程回顾 

课程目录: 已更新完毕

第一章   

第 1 节  001 序言

概述:001 序言

00:00:53
第 2 节  002 在课程开始前你需要知道的

概述:002 在课程开始前你需要知道的

00:00:50
第 3 节  003 使用工程文件

概述:003 使用工程文件

00:01:12
第 4 节  004 什么是X-Particles

概述:004 什么是X-Particles

00:02:08
第 5 节  005 X-Particles 4的新功能

概述:005 X-Particles 4的新功能

00:01:37
第 6 节  006 X-Particles可以实现的效果

概述:006 X-Particles可以实现的效果

00:01:38
第 7 节  007 快速指南

概述:007 快速指南

00:02:52
第 8 节  008 设置X-Particles界面布局

概述:008 设置X-Particles界面布局

00:04:05
第 9 节  009 xp system

概述:009 xp system

00:11:11
第 10 节  010 发射器对象标签

概述:010 发射器对象标签

00:08:46
第 11 节  011 发射器的发射和扩展数据栏

概述:011 发射器的发射和扩展数据栏

00:10:46
第 12 节  012 发射器的群组和显示

概述:012 发射器的群组和显示

00:07:58
第 13 节  013 条件栏

概述:013 条件栏

00:04:02
第 14 节  014 修改器栏

概述:014 修改器栏

00:03:36
第 15 节  015 编辑和高级设置栏

概述:015 编辑和高级设置栏

00:05:54
第 16 节  016 对象发射模式和贴图发射模式

概述:016 对象发射模式和贴图发射模式

00:08:12
第 17 节  017 4.0新增发射栏的衰减

概述:017 4.0新增发射栏的衰减

00:04:34
第 18 节  18

概述:18

00:06:04
第 19 节  019 修改器的衰减

概述:019 修改器的衰减

00:02:00
第 20 节  020 湍流修改器

概述:020 湍流修改器

00:03:20
第 21 节  021 吸引修改器 排斥修改器 目标修改器

概述:021 吸引修改器 排斥修改器 目标修改器

00:05:19
第 22 节  022 改变粒子的速度 尺寸和寿命

概述:022 改变粒子的速度 尺寸和寿命

00:04:49
第 23 节  023 使用权重修改器混合不同修改器的强度

概述:023 使用权重修改器混合不同修改器的强度

00:02:21
第 24 节  024 粒子群组

概述:024 粒子群组

00:05:29
第 25 节  025 触发粒子行为

概述:025 触发粒子行为

00:04:20
第 26 节  026 粒子碰撞

概述:026 粒子碰撞

00:08:17
第 27 节  027 继承修改器

概述:027 继承修改器

00:03:42
第 28 节  028 数据映射

概述:028 数据映射

00:08:32
第 29 节  029 粒子缓存

概述:029 粒子缓存

00:08:19
第 30 节  030 生成器

概述:030 生成器

00:05:31
第 31 节  031 拖尾

概述:031 拖尾

00:11:14
第 32 节  032 网格修改器

概述:032 网格修改器

00:05:09
第 33 节  033 树木生长动画_分支修改器

概述:033 树木生长动画_分支修改器

00:14:23
第 34 节  034 细胞生成器

概述:034 细胞生成器

00:08:40
第 35 节  035 OpenVDB Mesher

概述:035 OpenVDB Mesher

00:07:26
第 36 节  036 动力学约束

概述:036 动力学约束

00:06:38
第 37 节  037 流体PBD制作水流

概述:037 流体PBD制作水流

00:04:33
第 38 节  038 XP4.0的爆炸特效

概述:038 XP4.0的爆炸特效

00:07:33
第 39 节  039 爆炸带动粒子和缓存爆炸FX

概述:039 爆炸带动粒子和缓存爆炸FX

00:04:34
第 40 节  040 使用流动场创建粒子湍流

概述:040 使用流动场创建粒子湍流

00:07:42
第 41 节  041 XP布料

概述:041 XP布料

00:09:46
第 42 节  042 XP材质球和渲染设置

概述:042 XP材质球和渲染设置

00:05:55
第 43 节  043 使用XP材质渲染C4D样条

概述:043 使用XP材质渲染C4D样条

00:02:49
第 44 节  044 XP烟雾火焰材质

概述:044 XP烟雾火焰材质

00:09:13
第 45 节  045 XP灯光标签和体积渲染

概述:045 XP灯光标签和体积渲染

00:07:31
第 46 节  046 Wet Map

概述:046 Wet Map

00:05:15
第 47 节  047 xp冻结标签和子弹时间

概述:047 xp冻结标签和子弹时间

00:01:51
第 48 节  048 Newton gravity_牛顿重力

概述:048 Newton gravity_牛顿重力

00:06:09
第 49 节  049 XP Deformers变形工具

概述:049 XP Deformers变形工具

00:10:51
第 50 节  050VertexMap Maker_顶点贴图生成器

概述:050VertexMap Maker_顶点贴图生成器

00:08:04
第 51 节  051 Circle Packer

概述:051 Circle Packer

00:05:18
第 52 节  052 Using C4D deformers_XP配合C4D的变形器

概述:052 Using C4D deformers_XP配合C4D的变形器

00:03:23
第 53 节  053 Using mograph effectors_配合运动图形效果器

概述:053 Using mograph effectors_配合运动图形效果器

00:03:50
第 54 节  054 Particle painting_粒子笔刷

概述:054 Particle painting_粒子笔刷

00:04:37
第 55 节  055 Naming and organization_粒子的命名和结构

概述:055 Naming and organization_粒子的命名和结构

00:05:39
第 56 节  056 自定义安装图标

概述:056 自定义安装图标

00:02:06
第 57 节  057 修改默认设置

概述:057 修改默认设置

00:01:27
第 58 节  058 保存加载预设

概述:058 保存加载预设

00:07:42
第 59 节  059 课程回顾

概述:059 课程回顾

00:01:47
第 60 节  60

概述:60

00:09:10
第 61 节  61

概述:61

00:01:13
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讲师提醒:
X-Particles 4是一款由Insydium开发的Cinema 4D强大的粒子系统插件,X-Particles粒子插件可以让艺术家能够快速、轻松地创造出精细的流体模拟、动力学和碰撞。作者Andy Needham介绍了X-Particles发射器界面,演示了如何使用修饰符来改变粒子的外观和行为,如何创建可见的粒子,制造流体和火焰模拟并渲染。他还介绍了其他的方法来雕刻粒子,并分享一些有用的技巧来提高你的工作流程。

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