第一章 普通屏幕广告屏裸眼3D方案
|
|||||||||||||
第二章 制作一段CG动画
|
|||||||||||||
第三章 渲染获得片源
|
|||||||||||||
第四章 变形片源
|
|||||||||||||
第五章 在实时引擎中观看效果
|
|||||||||||||
第六章 平面带拐角弧度屏幕裸眼3D方案
|
|||||||||||||
第七章 制作一段金虫绕柱CG动画
|
|||||||||||||
第八章 变形片源
|
|||||||||||||
第九章 在实时引擎中观看金虫绕柱效果
|
丨教程目标丨
Details of the tutorial
大家好,上一个裸眼3D的教程发布之后,不少学员提问:
市面上像一般建筑上面随处可见的广告屏,有平的微弧的,还有各种奇形怪状的,千奇百怪的屏幕。
有的适合做裸眼3D,有的做不了裸眼3D,有的理论上能做,但以目前的软件工具能力无法形成一个流畅的工作流。
因此,老师决定再出一套教程,在里面完整的制作了两个案例,
使用美术人员都熟悉的常规建模和后期工具,
针对于我们街头巷尾随处可见的常规LED广告屏,
形成一个让大家利于理解,快速上手的裸眼3D制作流程解决方案。
丨教程详情丨
Course Details
第一个案例是普通平面的液晶屏裸眼3d方案,让最普通的平面LED广告屏也能展示裸眼3D
第二个案例是针对很多广告屏在建筑拐角的边缘处,
然后弧度的延伸到另一侧,这种类型由于弧度的存在,处理的流程略有不同。
这两个案例结合之前太古里裸眼3D片源解析的教程,再加上四则慕片源制作的教程,
三部教程互补形成了一个多案例,多思路,多显示类型的综合解决方案;更有AR增强现实的工作流加持。
三部教程推荐大家完整学习,打好基础,累积经验,以面对未来工作中各种丰富的挑战。
我是罗老师,分享使我快乐学习,学习使你成长!
工程文件中使用的版本:
2020.1.12f1C1 / 3ds max 2021 / PR2020 AE2020