概述:如何用RayFire制作实时破碎的特效,本教程共2集,本教程为第一集,通过几个案例,使用跌落、撞击、爆破等方法对实时破碎的方法和流程进行了详细讲解。实时破碎会分多次实时破碎,所以RayFire提供非常丰富的选项供其调整,让每次实时破碎都能够有效控制。 |
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概述:如何用RayFire制作实时破碎的特效 pt.2,本教程共2集,本教程为第二集,通过几个案例,结合自定义属性面板的碎片属性,它可以为场景中每个物体指定不同的实时破碎方式以及2次不同的碎片类型供其调整,教程对此进行了详细的讲解。 |
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概述:实时破碎案例(垮塌的停车场)pt.1,教程总共2集,本集为第一集,通过制作停车场垮塌的动画,全面介绍了特效合成的综合实例。对灯光设置、深度通道、最终效果的渲染输出以及后期合成,摄像机跟踪、烟雾合成、深度合成等做了非常详细的讲解。 |
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概述:实时破碎案例(垮塌的停车场 AE 部分)pt.2,教程总共2集,本集为第二集,通过制作停车场垮塌的动画,全面介绍了特效合成的综合实例。对灯光设置、深度通道、最终效果的渲染输出以及后期合成,摄像机跟踪、烟雾合成、深度合成等做了非常详细的讲解。 |
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概述:高级破碎选项的设置,该面板为破碎引擎、碎片尺寸、透明物体、选择集、材质ID、随机种子等功能的全局参数面板,教程详细介绍了该面板所有功能,这是一个很很重要的参数面板! |
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概述:RayFire Voronoi修改器的破碎类型-pt.1,教程详细介绍了破碎修改器的几种破碎类型,分别是正方体,圆柱体,球体,放射状、按物体破碎以及强大的自定义破碎类型。每个破碎类型都有详细案例,本系列教程为RayFire的重点章节,请大家认真学习哦!! |
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概述:RayFire Voronoi修改器点过滤器的秘密及综合应用-pt.2,教程对点过滤器的所有过滤器:外部对象、外部剪切Gizmo、噪波、贴图纹理的过滤方式通过案例做了非常详细的讲解,最后,结合自定义的破碎类型,给大家讲解了粘合碎片的方法。本系列教程为RayFire的重点章节,请大家认真学习哦!! |
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概述:RayFire Voronoi修改器的其他秘密以及综合应用-pt.3,教程对碎片的调整方法和技巧通过几个有趣的案例做了详细说明,本系列教程为RayFire的重点章节,请大家认真学习哦!! |
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概述:RayFire Asperity 粗糙修改器能够对破碎物体的选定面(内表面或者外表面)增加粗糙细节,教程介绍了添加粗糙细节的重要步骤以及注意事项,能够让使用者在应用Asperity 粗糙修改器时减少出错的机会和等待运算的时间。 |
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概述:RayFire clusters集群修改器的秘密,该修改器需要结合Voronoi修改器使用,本教程详细讲述了clusters集群修改器的所有功能和使用技巧。这也是RayFire破碎中的重点修改器,希望大家认真观看教程。 |
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概述:本教程使用了RayFire 经典案例:地下钻探来给大家讲解从物体的物理属性的控制、实时破碎的一个综合实训。内容包括死对象的物体唤醒技巧,以及max的物体跟随动画转关键帧的方法,脚本在附件中可以下载,通过该案例,给大家演示了破碎的工作流程:激活物体-测试效果-实时破碎;以及自定义属性面板的使用技巧。 |
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概述:RayFire Cracks裂缝修改器的快速工作流程 pt.1,(透明物体的破碎案例)本教程共三集,本集为第一集,通过对玻璃透明物体的破碎动画案例,结合Voronoi修改器的自定义破碎功能,给大家讲解了 Cracks裂缝修改器在透明物体(玻璃)的综合应用。裂缝修改器可以控制那些区域出现裂缝,并可以制作裂缝动画以及裂缝的实时破碎效果。 |
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概述:RayFire Cracks裂缝修改器的秘密,本教程共三集,本集为第2集,给大家介绍了Cracks裂缝修改器的所有使用技巧,虽然功能强大,但使用简单,本课程还结合了 Cache缓存对象,tyFlow粒子等工具通过多个小实例对 Cracks裂缝修改器做了详细讲解。 |
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概述:RayFire Cracks裂缝修改器与体积选择修改器以及实时破碎的工作原理,本教程共三集,本集为第3集,给大家讲解了如何通过体积修改器来应用 Cracks裂缝修改器的工作原理,以及实时破碎时的使用技巧。 |
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