从事互联网各种视频、动态视觉制作,对庞杂的互联传播手段有一定了解,讲解的内容全部都是日常工作中常用的知识,讲解方式清晰细致,希望能够给大家提供一个全新的思维模式!… 详细
概述:从角色绘制到结束duik新版骨骼教程,应对不同的角色形态。让你的角色动起来。
那么既然是做MG动画
就少不了一些人物角色类的绘制与动画
以前也讲过类似的东西
比如duik和图钉脚本等
这些都是AE中用于绑定角色骨骼
并且调整动画的工具
那么这节课
我针对以往大家的一些疑惑
讲一下角色绘制的一些注意事项
并最终通过三个小案例的方式
来讲解一下duik新版的使用方式
并且附送之前录制的老版本duik的教程
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2019-09-10 18:37