动画短片流程式教程《一万年以后》(上)

讲师:于龙(已认证)

黑龙江  哈尔滨

教程以c4d为主,某些教程中会穿插ae和vegas内容   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
案例学习课程
课程性质:
原创课程

课程目录: 已更新完毕

第一章   角色骨骼设置4

第 1 节   课程简介 [免费观看]

概述:让你简单了解一下教程内容

00:22:10

第二章   人设和分镜

第 1 节   人设和分镜 [免费观看]

概述:大家主要看流程和思路,绘画水平忽略吧

00:24:22

第三章   角色头部制作

第 1 节   角色头部建模1

概述:模型制作

00:44:49
第 2 节   角色头部建模2

概述:模型制作

01:07:29
第 3 节   角色头部建模3

概述:模型制作

01:34:01
第 4 节   角色头部建模4

概述:模型制作

00:39:54
第 5 节   角色头部建模5

概述:模型制作

00:25:28
第 6 节   角色头部材质1

概述:材质制作

00:20:53
第 7 节   角色头部材质2
00:21:55
第 8 节   角色头部材质3
01:03:53
第 9 节   头部整理
00:32:42

第四章   角色躯干制作

第 1 节   角色躯干建模1
00:39:43
第 2 节   角色躯干建模2
00:37:34
第 3 节   角色躯干建模3
00:27:20
第 4 节   角色躯干建模4
01:02:00
第 5 节   角色躯干建模5
00:43:10
第 6 节   角色躯干建模6
00:44:59
第 7 节   角色躯干材质
00:29:17
第 8 节   躯干整理
00:05:25

第五章   角色腿部制作

第 1 节   角色腿部建模1
01:16:29
第 2 节   角色腿部建模2
00:23:53
第 3 节   角色腿部建模3
00:42:47
第 4 节   角色腿部建模4
00:29:16
第 5 节   角色腿部建模5
00:28:14
第 6 节   角色腿部材质
00:26:59

第六章   角色胳膊制作

第 1 节   角色胳膊模型材质1
00:21:09
第 2 节   角色胳膊模型材质2
01:13:19
第 3 节   角色胳膊模型材质3
00:37:14
第 4 节   角色胳膊模型材质4
00:26:08

第七章   角色手制作

第 1 节   角色手建模材质1
00:18:24
第 2 节   角色手建模材质2
00:41:22
第 3 节   角色手建模材质3
00:55:28
第 4 节   角色手建模材质4
01:06:23
第 5 节   角色手建模材质5
01:11:58
第 6 节   角色手建模材质6
00:26:08

第八章   角色脖子制作

第 1 节   角色脖子制作1
00:20:19
第 2 节   角色脖子制作2
00:09:00

第九章   腿关节调整

第 1 节   腿关节部位调整
00:26:39

第一十章   角色材质整理及完善

第 1 节   角色材质整理及完善1
00:34:40
第 2 节   角色材质整理及完善2
01:05:08
第 3 节   角色材质整理及完善3
01:42:19
第 4 节   角色材质整理及完善4
01:05:07
第 5 节   角色材质整理及完善5
00:26:58

第一十一章   角色骨骼设置

第 1 节   角色骨骼设置1
00:40:07
第 2 节   角色骨骼设置2
00:41:19
第 3 节   角色骨骼设置3
00:26:21
第 4 节   角色骨骼设置4
00:46:13
第 5 节   角色骨骼设置5
00:25:34
第 6 节   角色骨骼设置6
00:42:28
第 7 节   角色骨骼设置7
00:47:04

第一十二章   角色最终完善和测试

第 1 节   补充和测试
00:33:39

课程详情

    

这是一个流程式的动画短片制作教程。与传统的教程不同,此教程没有备课和教案,一次性边做边讲,所以在教程中会有停顿、卡壳、重做的情况。在你今后的实际工作当中也会出现同样的情况。因此,此教程也是一部最纯粹的实战式教程。

此教程包含了制作动画片的大部分流程,从开始的策划、角色设计、分镜设计到三维角色制作、分镜头制作,再到合成、剪辑、以及加入音乐音效等。

由于内容比较多,所以分为上下两部分,上部主要是角色制作部分,下部是短片制作部分。上部只有C4D的内容,下部除C4D还有AE和VEGAS的内容。

成品直线里能搜到。

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讲师提醒:
c4d已经可以与houdini文件互相兼容,maya还剩下最后一块阵地——游戏。期待maxon能尽快搞定一个3D引擎

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