Unity交互式裸眼3D开发

讲师:罗老师(已认证)

湖北  武汉

超过10年的3D设计行业经验,包括VR,AR仿真开发,儿童VR游戏开发,手机游戏开发,除了擅长一般流程的美术工作同时也具有多年的编程经验,美程双修。擅长独立开发,希望将我的从美术到程序一些列的工作流经验分…   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
案例学习课程
课程性质:
原创课程

课程目录: 已更新完毕

第一章   课程简介

第 1 节   课程展示 [免费观看]
00:01:34
第 2 节   课程录制片段预览 [免费观看]
00:02:36

第二章   项目分析规划

第 1 节   02交互裸眼3D项目范围导图分析 [免费观看]
00:04:44

第三章   美术阶段:建模场景

第 1 节   03准备建模弧面拐角屏幕场景 [免费观看]
00:01:10
第 2 节   04Led大屏幕建模
00:02:52
第 3 节   05虚拟场景房间
00:03:19
第 4 节   06房间内部建模装饰
00:04:04
第 5 节   07装饰房间物品
00:04:39

第四章   美术资源输出至Unity引擎

第 1 节   08导出FBX
00:01:18
第 2 节   09新建Unity工程
00:01:29

第五章   Unity引擎阶段添加角色熟悉mecanim动画系统

第 1 节   10添加角色
00:03:42
第 2 节   11熟悉简单的导入设置和资源情况
00:02:54

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讲师提醒:
大家好,这次我们不渲染裸眼3D视频,而是直接发布一个EXE!像玩游戏一样和观众互 更有创意的交互式裸眼3D能够与观众获得更深入的互动。留下更深刻的记忆 本次课程是一个全流程的开发。在unity内部实现了关键的裸眼3D画面的柔和变形,并输出到扩展的LED上。 不管你是美术,还是程序,都非常推荐学习,学完之后,大胆的去实现属于自己的创意!

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