maya沙漠遗迹风格序列教程

讲师:王庆庆(已认证)

广东  广州

本人毕业于南昌航空大学动画设计专业,在校实习期间参与MM印象工作室项目《袋鼠》原创动画短片制作。毕业后培训于南昌迪卡传媒有限公司,精通maya、ZB、mudbox三维软件,对ps、pr、AE、nuke也有一定的研究,美…   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
案例学习课程
课程性质:
原创课程

课程目录: 已更新完毕

第一章   maya沙漠遗迹风格序列教程

第 1 节   基础灯光调试
00:19:10
第 2 节   沙漠材质 天空调整
00:19:15
第 3 节   沙漠段数细化
00:19:15
第 4 节   沙漠地面材质调节
00:20:15
第 5 节   石头材质球讲解
00:20:20
第 6 节   破旧遗迹分化效果讲解
00:20:20
第 7 节   遗迹和沙漠地面节点调整
00:09:38
第 8 节   整体分层渲染输出
00:09:44
第 9 节   后期处理
00:09:45

课程详情

    

课程案例最终效果!

本序列教程主要对大家阐述灯光的打灯原理,沙漠的表现手法遗迹后期调节等知识点!

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