有过一年的讲课经历,现在在娃娃鱼动画设计有限公司任角色特效师。 详细
此课程讲的是maya贴图颜色属性控制npar的发射,然后用npar体积发射流体。解决物体运动过快流体跟不上的问题,textures贴图提升流体B格。
概述:深入了解maya流体奥妙。