PhoenixFD3.0水体全攻略中文教程

讲师:陈恕明(已认证)

山东  日照

陈恕明,教师,1969年2月生,毕业于临沂大学美术学院。现从事美术教育。   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
系统学习课程
课程性质:
原创课程

课程详情

    

        第一个系统讲述PhoenixFD应用技术的中文视频教程。

        由浅及深,结合简单的案例,通俗易懂的讲解参数的含义和应用方法,能让你很快上手。
        由于是系列教程,教学时长等原因,案例的制作没有讲求尽善尽美,只是教给了你方法。知识点在各个章节当中都有分布,注意不要遗漏。学习之后,可更加仔细的调整各项参数,结合你灵动的思维和创造力,能做出逼真酷炫的电影级特效。
       从PhoenixFD版本更新的速度和效果提升力度上,可以看出ChaosGroup对流体开发的信心与实力,PhoenixFD会越来越强大,用途越来越广泛。
       本部教学只讲授了水体部分,烟火部分后续发布,敬请期待。
       本教学使用的软件:
       MAX2016(64bit)
       PhoenixFD3.00.02
       VRay3.40.01
       Krakatoa
      购买本教程赠送PhoenixFD3.0无限制版
注:本视频中的案例是本教程的教学深化,非本教程直接案例效果

购买完请咨询直线网客服进入售后群

课程目录: 已更新完毕

第一章   综述

第 1 节  综述 [免费观看]

概述:流体软件综述

00:12:46

第二章   MAX与PhoenixFD

第 1 节  MAX与PhoenixFD [免费观看]

概述:PhoenixFD在MAX中的位置

00:02:34

第三章   PhoenixFD液体

第 1 节  产生一个液体流 [免费观看]

概述:简单的水体产生

00:05:53
第 2 节  产生一个水面 [免费观看]

概述:简单的水体产生

00:01:19
第 3 节  让液体注入一个容器 [免费观看]

概述:与物体产生碰撞

00:07:19
第 4 节  液体与物体碰撞的四种形式

概述:液体的状态

00:07:37
第 5 节  优化液体碰撞效果

概述:优化液体碰撞参数

00:11:23
第 6 节  让液体产生泡沫

概述:泡沫、飞溅、水雾的产生

00:23:09
第 7 节  粒子着色器

概述:泡沫大小和质感的调整

00:17:21
第 8 节  粒子重模拟

概述:重新模拟粒子,节约计算时间

00:05:30
第 9 节  物体属性与交互作用

概述:物体属性讲解

00:08:12
第 10 节  海洋贴图

概述:自带贴图1的应用

00:12:51
第 11 节  泡沫贴图

概述:自带贴图2的应用

00:08:16
第 12 节  粒子贴图

概述:自带贴图3的应用

00:07:56
第 13 节  网格贴图

概述:自带贴图4的应用

00:10:59
第 14 节  与PF粒子交互

概述:PF粒子与PH的交互

00:06:16
第 15 节  与KK粒子渲染器交互

概述:与Krakatoa渲染器的交互

00:07:11

第四章   力与空间扭曲

第 1 节  力与空间扭曲 [免费观看]

概述:自带的力与辅助物体和MAX的空间扭曲及修改器的交互

00:05:03
第 2 节  PhoenixFD的作用力系统

概述:自带的作用力效果

00:13:59
第 3 节  空间扭曲与修改器

概述:使用MAX的空间扭曲与修改器实现特殊效果

00:14:37

第五章   渲染与合成

第 1 节  水体的渲染

概述:单体和海洋的水面渲染

00:09:47
第 2 节  泡沫的渲染

概述:泡沫、飞溅、水雾的渲染和最后合成

00:12:26
 收藏该课程 ¥188
立即购买
讲师提醒:
网络上第一个系统讲授PhoenixFD的中文视频教程,这个教程由浅及深比较全面的讲授了PhoenixFD3.0(与2.2基本通用)水体部分各个模块的原理、参数及应用方法。中文教学,可以让你很快地掌握软件的基础操作,结合你灵动的思维和创造力,能做出逼真酷炫的电影级特效。

用户评价

精品推荐