MG动画宝典

讲师:鲤鱼(已认证)

江苏  苏州

专注于视觉影像设计多年,在动态视觉设计方面有丰富的经验。擅长工具:ps,ai,ae,c4d,3dsmax,nuke等......设计领域:MG动画及动效,三维动画,后期合成等......…   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
系统学习课程
课程性质:
原创课程

课程目录: 已更新完毕

第一章   课程介绍

第 1 节   课程介绍 [免费观看]

概述:课程介绍

00:01:46

第二章   AI软件知识学习

第 1 节   AI软件简介 [免费观看]

概述:AI软件简介

00:07:09
第 2 节   AI软件工具学习之界面布局介绍 [免费观看]

概述:AI软件工具学习之界面布局介绍

00:10:17
第 3 节   AI软件工具学习之常用工具介绍

概述:AI软件工具学习之常用工具介绍

00:16:58
第 4 节   AI软件工具学习之常用窗口功能

概述:AI软件工具学习之常用窗口功能

00:14:01

第三章   AI软件绘制实例学习

第 1 节   简单小树图标绘制

概述:简单小树图标绘制

00:09:26
第 2 节   简单小树图标结束绘制

概述:简单小树图标结束绘制

00:13:01
第 3 节   简单足球图标绘制

概述:简单足球图标绘制

00:08:43
第 4 节   小酒瓶图标绘制

概述:小酒瓶图标绘制

00:07:34
第 5 节   简单相机图标绘制

概述:简单相机图标绘制

00:13:27
第 6 节   AI飞机场景绘制之机舱绘制

概述:AI飞机场景绘制之机舱绘制

00:16:00
第 7 节   AI飞机场景绘制之机冀及细节绘制

概述:AI飞机场景绘制之机冀及细节绘制

00:18:03
第 8 节   AI房屋矢量插画创作思路方法方法讲解

概述:AI房屋矢量插画创作思路方法方法讲解

00:14:01
第 9 节   AI房屋矢量插画创作之整体房屋结构绘制

概述:AI房屋矢量插画创作之整体房屋结构绘制

00:14:07
第 10 节   AI房屋矢量插画创作之细节部位添加

概述:AI房屋矢量插画创作之细节部位添加

00:11:37
第 11 节   AI房屋矢量插画创作之背景及环境添加

概述:AI房屋矢量插画创作之背景及环境添加

00:11:28
第 12 节   AI矢量城市创作之创作讲解及初步绘制

概述:AI矢量城市创作之创作讲解及初步绘制

00:17:07
第 13 节   AI矢量城市创作之绘制出整体建筑结构

概述:AI矢量城市创作之绘制出整体建筑结构

00:18:06
第 14 节   AI矢量城市创作之增加绘制画面细节

概述:AI矢量城市创作之增加绘制画面细节

00:22:07
第 15 节   AI矢量城市创作之添加环境背景结束绘制

概述:AI矢量城市创作之添加环境背景结束绘制

00:23:55
第 16 节   AI卡通角色绘制之主体卡通角色绘制

概述:AI卡通角色绘制之主体卡通角色绘制

00:13:38
第 17 节   AI卡通角色绘制之调整绘制其他角度

概述:AI卡通角色绘制之调整绘制其他角度

00:14:38

第四章   AE软件知识学习

第 1 节   AE软件布局介绍

概述:AE软件布局介绍

00:09:36
第 2 节   AE软件基本操作及常用工具

概述:AE软件基本操作及常用工具

00:13:17
第 3 节   AE素材导入及基本操作

概述:AE素材导入及基本操作

00:17:04
第 4 节   AE基本动态制作之基本图形绘制

概述:AE基本动态制作之基本图形绘制

00:09:26
第 5 节   AE基本动态制作之关键帧动画制作

概述:AE基本动态制作之关键帧动画制作

00:10:02
第 6 节   AE运动曲线介绍

概述:AE运动曲线介绍

00:19:00
第 7 节   AE常用的运动曲线调节

概述:AE常用的运动曲线调节

00:19:32

第五章   AE动画制作实例学习

第 1 节   一般组合动画之前期AI分层处理并导入AE

概述:一般组合动画之前期AI分层处理并导入AE

00:15:21
第 2 节   一般组合动画之轴心确立并制作简单动态

概述:一般组合动画之轴心确立并制作简单动态

00:13:31
第 3 节   一般组合动画之深入调节动画

概述:一般组合动画之深入调节动画

00:14:49
第 4 节   AE人物角色动画制作之轴心及父子级绑定

概述:AE人物角色动画制作之轴心及父子级绑定

00:16:21
第 5 节   AE人物角色动画制作之使用DUIK绑定骨骼

概述:AE人物角色动画制作之使用DUIK绑定骨骼

00:23:47
第 6 节   AE人物角色动画制作之人物动态调节

概述:AE人物角色动画制作之人物动态调节

00:19:53
第 7 节   AE人物角色动画制作之动画深入调节

概述:AE人物角色动画制作之动画深入调节

00:19:10
第 8 节   AE四足动画制作之轴心确定及父子级绑定

概述:AE四足动画制作之轴心确定及父子级绑定

00:12:54
第 9 节   AE四足动画制作之马骨骼绑定

概述:AE四足动画制作之马骨骼绑定

00:08:28
第 10 节   AE四足动画制作之马动态调节

概述:AE四足动画制作之马动态调节

00:16:50
第 11 节   AE四足动画制作之整体马腿动态调节

概述:AE四足动画制作之整体马腿动态调节

00:15:36
第 12 节   AE四足动画制作之细节动画调节及循环制作

概述:AE四足动画制作之细节动画调节及循环制作

00:19:29
第 13 节   AE常用表达式学习之随机表达式

概述:AE常用表达式学习之随机表达式

00:15:24
第 14 节   AE常用表达式学习之循环表达式

概述:AE常用表达式学习之循环表达式

00:11:33

第六章   AE粒子特效动画学习

第 1 节   particular粒子插件介绍之发射器面板介绍

概述:particular粒子插件介绍之发射器面板介绍

00:13:19
第 2 节   particular粒子插件介绍之粒子及物理面板介绍

概述:particular粒子插件介绍之粒子及物理面板介绍

00:12:10
第 3 节   下雪粒子特效制作

概述:下雪粒子特效制作

00:19:25
第 4 节   AE下雨特效制作之基本粒子创建

概述:AE下雨特效制作之基本粒子创建

00:11:12
第 5 节   AE下雨特效制作之雨滴粒子调节

概述:AE下雨特效制作之雨滴粒子调节

00:12:04
第 6 节   AE火焰特效制作之火焰形态制作

概述:AE火焰特效制作之火焰形态制作

00:13:25
第 7 节   AE火焰特效制作之添加粒子火花

概述:AE火焰特效制作之添加粒子火花

00:14:20
第 8 节   AE火焰特效制作之添加烟雾及发光效果

概述:AE火焰特效制作之添加烟雾及发光效果

00:13:24
第 9 节   AE烟雾特效制作之基本粒子形态绘制

概述:AE烟雾特效制作之基本粒子形态绘制

00:10:44
第 10 节   AE烟雾特效制作之烟雾效果调节

概述:AE烟雾特效制作之烟雾效果调节

00:15:15
第 11 节   火箭发射特效制作之基本场景构建及粒子调节

概述:火箭发射特效制作之基本场景构建及粒子调节

00:13:16
第 12 节   火箭发射特效制作之烟雾形态调节

概述:火箭发射特效制作之烟雾形态调节

00:13:40
第 13 节   爆炸特效制作

概述:爆炸特效制作

00:13:12

第七章   AE渲染导出

第 1 节   AE渲染导出

概述:AE渲染导出

00:09:06

第八章   课程总结

第 1 节   课程总结

概述:课程总结

00:02:29

课程详情

    

这是一套完整地MG动画系列教程,或者说是动效系列教程。本教程从最基础的软件介绍开始,带大家入门。  首先我们会从学习AI软件开始,从绘制简单的矢量图形,循序渐进一步一步绘制有趣生动的矢量图形元素。然后我们会进入AE的世界。同样的,我们会从最简单的软件入门开始,学习AE中MG动画制作常用的工具及操作。了解了AE基本操作后,我们会尝试着从做最简单的动画开始,学习如何在AE中制作动画。接着我们会学习运动曲线的调整,让动画看上去更有趣。然后我们会学习更复杂的动画制作。我会带大家一起学习一般的组合动画、人物角色动画、四足角色动画、以及一些常用的动画表达式。  最后我会带大家学习MG动画制作的粒子特效部分。我们会学习在AE中如何用粒子来制作常用的一些特效场景。让你的动画更出彩!

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