HOUDINI PYRO Explosion 粒子驱动流体爆炸实战讲座(源文件)

讲师:杨旭(已认证)

山东  济南

三维影视特效教师,拥有8年丰富特效制作经验。在直线教程网发布多部视频特效教学。擅长软件有:Houdini,Maya,3DsMax,RealFlow,Naiad。擅长流体与液体模块。…   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
案例学习课程
课程性质:
原创课程

课程目录: 已更新完毕

第一章   1_教材简介

第 1 节   1_教材简介 [免费观看]
00:11:36

第二章   2_工具架爆炸与Fiuld Source节点讲解

第 1 节   2_工具架爆炸与Fiuld Source节点讲解
01:01:56

第三章   3_Volume Visualization节点讲解与爆炸颜色调节技巧

第 1 节   3_Volume Visualization节点讲解与爆炸颜色调节技巧
00:56:27

第四章   4_Dop Pyro内部构造及Pyro Sovler结算器讲解

第 1 节   4_Dop Pyro内部构造及Pyro Sovler结算器讲解
00:51:29

第五章   5_自定义VOP爆炸_VOP发射源的制作与讲解

第 1 节   5_自定义VOP爆炸_VOP发射源的制作与讲解
00:58:24

第六章   6_自定义VOP爆炸 PYRO内部构造讲解

第 1 节   6_自定义VOP爆炸 PYRO内部构造讲解
01:30:53

第七章   7_自定义VOP爆炸 实战技巧分享及自定义全局参数控制器创建

第 1 节   7_自定义VOP爆炸 实战技巧分享及自定义全局参数控制器创建
01:02:24

第八章   8_Arnold分层渲染讲解及灯光技巧

第 1 节   8_Arnold分层渲染讲解及灯光技巧
01:20:52

第九章   9_NUKE合成讲解及冲击波制作讲解

第 1 节   9_NUKE合成讲解及冲击波制作讲解
01:03:02

课程详情

    

本套教程9节课程(持续更新更多的分享,希望大家多多关注)

  • 教程大纲
  • 本教学是根据爆炸为基石,着重讲解如何制作爆炸,使PYRO如何得到对应的细节,教学讲述了2种PYRO的内部构造,第一种是我们Houdini内置的Fiuld Source发射源,由Volume引导发射,完成对PYRO的控制,而我们本套教材,使用的VOP内自定义的发射源,并且在DOP里,使用多个Gas节点,自定义编写我们需要的属性,灵活的控制爆炸,让效果得到更多的细节。并且教材里讲述了一种极其灵活的控制方式,一键修改任意参数,作为本镜头的总控制器,灵活调节内部参数就会给我们生成各种各样不同的爆炸,足已应付任何爆炸镜头。
  • 本套教学共计12小时
  • 第一课-
  • 1_教材简介
  • 第二课-
  • 2_工具架爆炸与Fiuld Source节点讲解
  • 第三课-
  • 3_Volume Visualization节点讲解与爆炸颜色调节技巧
  • 第四课-
  • 4_Dop Pyro内部构造及Pyro Sovler结算器讲解
  • 第五课-
  • 5_自定义VOP爆炸_VOP发射源的制作与讲解
  • 第六课-
  • 6_自定义VOP爆炸 PYRO内部构造讲解
  • 第七课-
  • 7_自定义VOP爆炸 实战技巧分享及自定义全局参数控制器创建
  • 第八课-
  • 8_Arnold分层渲染讲解及灯光技巧
  • 第九课-
  • 9_NUKE合成讲解及冲击波制作讲解

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