C4D实战秘籍

讲师:鲤鱼(已认证)

江苏  苏州

专注于视觉影像设计多年,在动态视觉设计方面有丰富的经验。擅长工具:ps,ai,ae,c4d,3dsmax,nuke等......设计领域:MG动画及动效,三维动画,后期合成等......…   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
系统学习课程
课程性质:
原创课程

课程目录: 持续更新中

第一章   课程介绍

第 1 节   课程介绍 [免费观看]

概述:课程介绍

00:04:53

第二章   软件基础

第 1 节   基本布局调整 [免费观看]

概述:基本布局调整

00:04:19
第 2 节   软件布局简介 [免费观看]

概述:软件布局简介

00:05:41
第 3 节   菜单栏及工具简介 [免费观看]

概述:菜单栏及工具简介

00:15:18
第 4 节   基本操作介绍

概述:基本操作介绍

00:26:56
第 5 节   几何体工具介绍

概述:几何体工具介绍

00:12:40
第 6 节   样条线工具介绍

概述:样条线工具介绍

00:14:20
第 7 节   放样生成器介绍

概述:放样生成器介绍

00:15:30
第 8 节   造型器介绍

概述:造型器介绍

00:16:04
第 9 节   变形器介绍一

概述:变形器介绍一

00:22:27
第 10 节   变形器介绍二

概述:变形器介绍二

00:22:03
第 11 节   多边形建模工具讲解一

概述:多边形建模工具讲解一

00:22:06
第 12 节   多边形建模工具讲解二

概述:多边形建模工具讲解二

00:19:17
第 13 节   样条线编辑工具

概述:样条线编辑工具

00:19:20

第三章   建模实例教程

第 1 节   简单房屋建模一

概述:简单房屋建模一

00:16:54
第 2 节   简单房屋建模二

概述:简单房屋建模二

00:17:50
第 3 节   简单房屋建模三

概述:简单房屋建模三

00:20:04
第 4 节   煤油灯建模一

概述:煤油灯建模一

00:24:57
第 5 节   煤油灯建模二

概述:煤油灯建模二

00:27:12
第 6 节   汽车建模一

概述:汽车建模一

00:21:01
第 7 节   汽车建模二

概述:汽车建模二

00:19:36
第 8 节   汽车建模三

概述:汽车建模三

00:17:30
第 9 节   汽车建模四

概述:汽车建模四

00:22:05
第 10 节   汽车建模五

概述:汽车建模五

00:19:47
第 11 节   汽车建模六

概述:汽车建模六

00:25:46
第 12 节   汽车建模七

概述:汽车建模七

00:15:40
第 13 节   汽车建模八

概述:汽车建模八

00:15:57
第 14 节   汽车建模九

概述:汽车建模九

00:24:41
第 15 节   汽车建模十

概述:汽车建模十

00:23:16

第四章   材质渲染

第 1 节   R15材质通道简介一

概述:R15材质通道简介一

00:18:57
第 2 节   R15材质通道简介二

概述:R15材质通道简介二

00:17:03
第 3 节   R18反射材质通道简介

概述:R18反射材质通道简介

00:28:21
第 4 节   环境摄影机灯光简介一

概述:环境摄影机灯光简介一

00:14:29
第 5 节   环境摄影机灯光简介二

概述:环境摄影机灯光简介二

00:23:00
第 6 节   渲染设置简介

概述:渲染设置简介

00:28:15
第 7 节   摄影机景深介绍

概述:摄影机景深介绍

00:19:52
第 8 节   简单金属材质调节

概述:简单金属材质调节

00:19:53
第 9 节   简单SSS材质调节

概述:简单SSS材质调节

00:19:21
第 10 节   简单玻璃材质调节

概述:简单玻璃材质调节

00:17:11
第 11 节   简单凹凸材质调节

概述:简单凹凸材质调节

00:15:59
第 12 节   简单纸张材质调节

概述:简单纸张材质调节

00:08:27
第 13 节   简单卡通材质调节

概述:简单卡通材质调节

00:15:20
第 14 节   UVW纹理介绍

概述:UVW纹理介绍

00:28:02
第 15 节   UVW纹理编辑一

概述:UVW纹理编辑一

00:15:43
第 16 节   UVW纹理编辑二

概述:UVW纹理编辑二

00:18:55
第 17 节   UVW实例一

概述:UVW实例一

00:23:02
第 18 节   UVW实例二

概述:UVW实例二

00:16:36
第 19 节   汽车渲染实例一(R15)

概述:汽车渲染实例一(R15)

00:22:13
第 20 节   汽车渲染实例二(R15)

概述:汽车渲染实例二(R15)

00:20:55
第 21 节   汽车渲染实例三(R15)

概述:汽车渲染实例三(R15)

00:20:38
第 22 节   汽车渲染实例四(R15)

概述:汽车渲染实例四(R15)

00:16:52
第 23 节   渲染灯光预设

概述:渲染灯光预设

00:08:36
第 24 节   产品渲染一

概述:产品渲染一

00:25:24
第 25 节   产品渲染二

概述: 产品渲染二

00:23:14
第 26 节   产品渲染三

概述:产品渲染三

00:20:54
第 27 节   产品渲染四

概述:产品渲染四

00:16:53
第 28 节   产品渲染五

概述:产品渲染五

00:21:42
第 29 节   产品渲染六

概述:产品渲染六

00:17:39

第五章   动画模块

第 1 节   关键帧记录及时间线 [免费观看]

概述:关键帧记录及时间线

00:18:53
第 2 节   时间线窗口的调节

概述:时间线窗口的调节

00:16:24
第 3 节   关键帧动画调整

概述:关键帧动画调整

00:19:44
第 4 节   Xpresso简介

概述:Xpresso简介

00:12:05
第 5 节   骨骼工具_简单介绍

概述:骨骼工具_简单介绍

00:15:11
第 6 节   IK和FK区别简介

概述:IK和FK区别简介

00:08:37
第 7 节   角色绑定实例一

概述:角色绑定实例一

00:13:10
第 8 节   角色绑定实例二

概述:角色绑定实例二

00:17:02
第 9 节   角色绑定实例三

概述:角色绑定实例三

00:22:45
第 10 节   角色绑定实例四

概述:角色绑定实例四

00:23:06
第 11 节   角色绑定实例五

概述:角色绑定实例五

00:17:55
第 12 节   角色绑定实例六

概述:角色绑定实例六

00:18:50
第 13 节   角色绑定实例七

概述:角色绑定实例七

00:20:37
第 14 节   角色绑定实例八

概述:角色绑定实例八

00:15:28
第 15 节   角色动画调整一

概述:角色动画调整一

00:18:41
第 16 节   角色动画调整二

概述:角色动画调整二

00:18:30
第 17 节   角色动画调整三

概述:角色动画调整三

00:22:45
第 18 节   角色动画调整四

概述:角色动画调整四

00:27:05
第 19 节   RubberHose卡通角色创建一

概述:RubberHose卡通角色创建一

00:17:06
第 20 节   RubberHose卡通角色创建二

概述:RubberHose卡通角色创建二

00:12:58
第 21 节   RubberHose角色绑定一

概述:RubberHose角色绑定一

00:18:38
第 22 节   RubberHose角色绑定二

概述:RubberHose角色绑定二

00:18:07
第 23 节   样条点控制器绑定

概述:样条点控制器绑定

00:14:45
第 24 节   运动数据的导入及运动剪辑的调整

概述:运动数据的导入及运动剪辑的调整

00:27:47
第 25 节   一键绑定

概述:一键绑定

00:21:24

第六章   运动图形模块

第 1 节   运动图形_克隆

概述:运动图形_克隆

00:27:15
第 2 节   运动图形_随机效果器

概述:运动图形_随机效果器

00:20:46
第 3 节   运动图形_矩阵·分裂·实例

概述:运动图形_矩阵·分裂·实例

00:25:21
第 4 节   运动图形_破碎

概述:运动图形_破碎

00:18:01
第 5 节   远动图形_文本·追踪·样条

概述:远动图形_文本·追踪·样条

00:26:06
第 6 节   运动图形_运动挤压·多边形FX

概述:运动图形_运动挤压·多边形FX

00:10:46
第 7 节   运动图形_简易效果器

概述:运动图形_简易效果器

00:08:53
第 8 节   运动图形_延迟效果器

概述:运动图形_延迟效果器

00:12:22
第 9 节   运动图形_公式和继承效果器

概述:运动图形_公式和继承效果器

00:11:48
第 10 节   运动图形_着色效果器

概述:运动图形_着色效果器

00:15:02
第 11 节   运动图形_声音效果器

概述:运动图形_声音效果器

00:09:52
第 12 节   运动图形_样条和步幅

概述:运动图形_样条和步幅

00:08:32
第 13 节   运动图形_目标-时间-体积

概述:运动图形_目标-时间-体积

00:14:47
第 14 节   运动图形_简单实例1

概述:运动图形_简单实例1

00:17:43
第 15 节   运动图形_简单实例2

概述:运动图形_简单实例2

00:17:40
第 16 节   运动图形_简单实例3.1

概述:运动图形_简单实例3.1

00:23:52
第 17 节   运动图形_简单实例3.2

概述:运动图形_简单实例3.2

00:20:21
第 18 节   运动图形_追踪对象简单实例

概述:运动图形_追踪对象简单实例

00:16:27
第 19 节   运动图形_分裂公式简单实例

概述:运动图形_分裂公式简单实例

00:18:53

第七章   动力学模块

第 1 节   动力学_钢体属性一

概述:动力学_钢体属性一

00:16:00
第 2 节   动力学_钢体属性二

概述:动力学_钢体属性二

00:24:56
第 3 节   动力学_钢体属性三

概述:动力学_钢体属性三

00:18:53
第 4 节   动力学_柔体标签

概述:动力学_柔体标签

00:17:25
第 5 节   动力学连结器之铰链

概述:动力学连结器之铰链

00:18:04
第 6 节   动力学连结器之万向节

概述:动力学连结器之万向节

00:13:57
第 7 节   连结器之球窝关节,布娃娃

概述:连结器之球窝关节,布娃娃

00:06:22
第 8 节   连结器之滑动条

概述:连结器之滑动条

00:13:27
第 9 节   链结器之车轮悬挂,固定

概述:链结器之车轮悬挂,固定

00:13:14
第 10 节   弹簧,力,驱动器

概述:弹簧,力,驱动器

00:17:05
第 11 节   汽缸动画一

概述:汽缸动画一

00:20:20
第 12 节   汽缸动画二

概述:汽缸动画二

00:10:48
第 13 节   汽缸动画三

概述:汽缸动画三

00:13:00
第 14 节   汽缸动画四

概述:汽缸动画四

00:15:39
第 15 节   汽车动力学绑定一

概述:汽车动力学绑定一

00:16:46
第 16 节   汽车动力学绑定二

概述:汽车动力学绑定二

00:16:13
第 17 节   汽车动力学绑定三

概述:汽车动力学绑定三

00:17:55
第 18 节   汽车动力学绑定四

概述:汽车动力学绑定四

00:14:47
第 19 节   汽车动力学绑定五

概述:汽车动力学绑定五

00:17:06
第 20 节   汽车动力学绑定六

概述:汽车动力学绑定六

00:18:14
第 21 节   汽车动力学绑定七

概述:汽车动力学绑定七

00:19:27
第 22 节   动力学_布料基础一

概述:动力学_布料基础一

00:16:31
第 23 节   动力学_布料基础二

概述:动力学_布料基础二

00:15:37
第 24 节   布料撕裂一

概述:布料撕裂一

00:13:22
第 25 节   布料撕裂二

概述:布料撕裂二

00:14:20
第 26 节   布料撕裂三

概述:布料撕裂三

00:16:43
第 27 节   布料撕裂四

概述:布料撕裂四

00:15:08
第 28 节   动力学_毛发命令基础

概述:动力学_毛发命令基础

00:13:55
第 29 节   动力学_毛发参数一

概述:动力学_毛发参数一

00:17:09
第 30 节   动力学_毛发参数二

概述:动力学_毛发参数二

00:12:23
第 31 节   动力学_毛发参数三

概述:动力学_毛发参数三

00:14:13
第 32 节   动力学_毛发材质

概述:动力学_毛发材质

00:21:53
第 33 节   毛发细菌一

概述:毛发细菌一

00:22:07
第 34 节   毛发细菌二

概述:毛发细菌二

00:20:01
第 35 节   毛发细菌三

概述:毛发细菌三

00:17:45
第 36 节   毛发细菌四

概述:毛发细菌四

00:18:55
第 37 节   毛发细菌五

概述:毛发细菌五

00:14:22
第 38 节   毛发细菌六

概述:毛发细菌六

00:13:17

第八章   综合案例

第 1 节   霓虹灯LOGO一

概述:霓虹灯LOGO一

00:13:24
第 2 节   霓虹灯LOGO二

概述:霓虹灯LOGO二

00:20:39
第 3 节   霓虹灯LOGO三

概述:霓虹灯LOGO三

00:22:59
第 4 节   霓虹灯LOGO四

概述:霓虹灯LOGO四

00:15:19
第 5 节   霓虹灯LOGO五

概述:霓虹灯LOGO五

00:14:59
第 6 节   霓虹灯LOGO六

概述:霓虹灯LOGO六

00:17:59
第 7 节   霓虹灯LOGO七

概述:霓虹灯LOGO七

00:19:11
第 8 节   霓虹灯LOGO八

概述:霓虹灯LOGO八

00:13:55
第 9 节   霓虹灯LOGO九

概述:霓虹灯LOGO九

00:13:54
第 10 节   实景合成一

概述:实景合成一

00:15:54
第 11 节   实景合成二

概述:实景合成二

00:17:52
第 12 节   实景合成三

概述:实景合成三

00:13:53
第 13 节   低多动画一

概述:低多动画一

00:20:47
第 14 节   低多动画二

概述:低多动画二

00:20:40
第 15 节   低多动画三

概述:低多动画三

00:26:00
第 16 节   低多动画四

概述:低多动画四

00:22:32
第 17 节   低多动画五

概述:低多动画五

00:12:39

第九章   Xpresso节点详解

第 1 节   Xpresso之数据类型

概述:Xpresso之数据类型

00:20:45
第 2 节   Xpresso之矢量数据

概述:Xpresso之矢量数据

00:20:04
第 3 节   Xpresso之矩阵数据

概述:Xpresso之矩阵数据

00:09:48
第 4 节   Xpresso之常规节点一

概述:Xpresso之常规节点一

00:14:09
第 5 节   Xpresso之常规节点二

概述:Xpresso之常规节点二

00:12:23
第 6 节   Xpresso之常规节点三

概述:Xpresso之常规节点三

00:10:42
第 7 节   Xpresso之常规节点四

概述:Xpresso之常规节点四

00:11:02
第 8 节   Xpresso之常规节点五

概述:Xpresso之常规节点五

00:15:49
第 9 节   Xpresso之常规节点六

概述:Xpresso之常规节点六

00:19:44
第 10 节   Xpresso之适配节点

概述:Xpresso之适配节点

00:11:35
第 11 节   Xpresso之布尔节点

概述:Xpresso之布尔节点

00:04:24
第 12 节   Xpresso之计算节点

概述:Xpresso之计算节点

00:22:42
第 13 节   Xpresso之逻辑节点

概述:Xpresso之逻辑节点

00:08:45
第 14 节   Xpresso之迭代器一

概述:Xpresso之迭代器一

00:15:03
第 15 节   Xpresso之迭代器二

概述:Xpresso之迭代器二

00:11:21

课程详情

    

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