 
					一套非常不错的redshift for houdini的系列教程,教程工程和素材太大了,没办法上传,买了教程的请买了教程的请联系直线客服加入售后群。
Redshift这里我相信我不用多介绍。大家也都知道了,甚至比我还清楚。本人根据自己的工作经验录制了这套redshift for houdini入门教程。希望能帮助到那些想学习redshift,而有苦于没有学习资料的朋友。
问:为什么之前redshift那么火的时候没出redshift教程?
答:之前本人也不会redshift。自己摸索redshift差不多一个星期也就七七八八了。但是由于没有使用redshift渲染项目的经验,所以没敢出,害怕自己出的有误导内容。
问:那为什么现在redshift教程。
答:本人经过公司和自己平时做东西,从去年到今年差不多有一年的redshift经验,而且都是运用在项目上,所以本人认为可以出redshift教程了。
问:是否解决redshift软件问题?
答:redshift软件本人不负责解决。大家可自行去购买正版。本人所在的公司也是使用的正版redshift软件。教程文件所提供的redshift仅供学习使用。
问:你们平时项目使用redshift渲染多吗?
答:我们公司目前的渲染流程是:能用UE4直接出图的项目直接用UE4出图,不能用UE4出图的项目就用redshift渲染,烟火水这类效果有要求的会用arnold。arnold解决不了的最后才考虑mantra。这是本人所在公司的选择优先。
本套教程本人录制时间有2018年正月到现在,由于平时白天上班原因,教程只能晚上录制。教程时长总共为41小时多。后面还会有更新,本人的时间认许就会给大家更新。本套教程算是倾注了本人这几个月的心血。所以教程不讲价不议价。教程发货时间为每天晚上八点以后,白天要上班。白天拍下的晚上我会联系你们发货,尽情放心。也希望大家多多理解。
下面我们来看看redshift教程内容
  
   
 
教程总共分了十个章节
第一章节:
1.软件安装入介绍
第二章节:
2.1采样设置
2.2采样过滤
2.3GI引擎介绍
2.4GI引擎介绍问题补充
2.5光子贴图GI引擎

2.6辐射缓存GI引擎

2.7辐射点云GI引擎

2.8暴力GI引擎

2.9焦散

第三章节:
3.1AOV输出

3.2深度通道输出(Z)

3.3maya相机输出到houdini

3.4运动模糊
3.5渲染器优化

3.6最小头发像素宽度

3.7Redshift系统参数
3.8显存管理

3.9IPR
第四章节:
4.1设置
4.2代理
4.3可见性
4.4细分
4.5凹凸和浮点加矢量置换



4.6遮罩

4.7线

4.8粒子
4.9体积渲染

第五章节:
5.1本地相机属性
5.2redshift相机属性

5.3景深效果

5.4相机曝光度

第六章节:
6.1Redshift支持的houdini灯光

6.2方向光

6.3点光和聚光灯

6.3面光源几种类型

6.5环境光

6.6IES
6.7物理天光

第七章节:
7.1建筑材质


7.2车漆材质

7.3毛发材质

7.4自发光材质

7.5标准材质



7.6材质混合节点

7.7阴影材质

7.8皮肤材质

7.9精灵材质


7.10SSS材质

第八章节:
8.1颜色节点结合讲解

8.2环境材质

8.3数学节点简单介绍
8.4OCC材质

8.5相机映射

8.6曲率

8.7燥波节点

8.8渐变_贴图_线框材质

8.9材质工具讲解

第九章节:
9.1灯光雾和体积散射



9.2AOV




















9.3自定义AOV分层
9.4渲染沙子

9.5雪材质

9.6冰材质

第十章节:
10.1教堂案例

10.2汽车案例

10.3毛发案例

| 第一章 软件介绍和安装
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| 第二章 渲染器讲解
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| 第三章 redshift渲染器讲解
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| 第四章 redshift几何体属性讲解
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| 第五章 redshift相机属性讲解
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| 第六章 redshift灯光讲解
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| 第七章 redshift材质讲解
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| 第八章 redshift辅助材质节点讲解
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| 第九章
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| 第一十章 教堂案例
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| 第一十一章 汽车案例
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| 第一十二章 毛发
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| 第一十三章 人物渲染案例补充
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| 第一十四章 我的渲染小流程
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