houdini16.5.405 for Redshift2.5 入门教程秘籍

讲师:小武(已认证)

北京  海淀

一直从事特效工作,在特效行业也在一直默默的努力着。希望能和大家多多交流......…   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
系统学习课程
课程性质:
原创课程

课程详情

    

          一套非常不错的redshift for houdini的系列教程,教程工程和素材太大了,没办法上传,买了教程的请买了教程的请联系直线客服加入售后群。

    Redshift这里我相信我不用多介绍。大家也都知道了,甚至比我还清楚。本人根据自己的工作经验录制了这套redshift for houdini入门教程。希望能帮助到那些想学习redshift,而有苦于没有学习资料的朋友。

         问:为什么之前redshift那么火的时候没出redshift教程?

         答:之前本人也不会redshift。自己摸索redshift差不多一个星期也就七七八八了。但是由于没有使用redshift渲染项目的经验,所以没敢出,害怕自己出的有误导内容。

         问:那为什么现在redshift教程。

         答:本人经过公司和自己平时做东西,从去年到今年差不多有一年的redshift经验,而且都是运用在项目上,所以本人认为可以出redshift教程了。

         问:是否解决redshift软件问题?

         答:redshift软件本人不负责解决。大家可自行去购买正版。本人所在的公司也是使用的正版redshift软件。教程文件所提供的redshift仅供学习使用。

           问:你们平时项目使用redshift渲染多吗?

           答:我们公司目前的渲染流程是:能用UE4直接出图的项目直接用UE4出图,不能用UE4出图的项目就用redshift渲染,烟火水这类效果有要求的会用arnold。arnold解决不了的最后才考虑mantra。这是本人所在公司的选择优先。

                 

                          本套教程本人录制时间有2018年正月到现在,由于平时白天上班原因,教程只能晚上录制。教程时长总共为41小时多。后面还会有更新,本人的时间认许就会给大家更新。本套教程算是倾注了本人这几个月的心血。所以教程不讲价不议价。教程发货时间为每天晚上八点以后,白天要上班。白天拍下的晚上我会联系你们发货,尽情放心。也希望大家多多理解。

            

  

 

                                                      下面我们来看看redshift教程内容

    

 

     教程总共分了十个章节

第一章节:

1.软件安装入介绍

第二章节:

2.1采样设置

2.2采样过滤

2.3GI引擎介绍

2.4GI引擎介绍问题补充

2.5光子贴图GI引擎

2.6辐射缓存GI引擎

2.7辐射点云GI引擎

2.8暴力GI引擎

2.9焦散

第三章节:

3.1AOV输出

3.2深度通道输出(Z)

3.3maya相机输出到houdini

3.4运动模糊

3.5渲染器优化

3.6最小头发像素宽度

3.7Redshift系统参数

3.8显存管理

3.9IPR

第四章节:

4.1设置

4.2代理

4.3可见性

4.4细分

4.5凹凸和浮点加矢量置换

4.6遮罩

4.7线

4.8粒子

4.9体积渲染

第五章节:

5.1本地相机属性

5.2redshift相机属性

5.3景深效果

5.4相机曝光度

第六章节:

6.1Redshift支持的houdini灯光

6.2方向光

6.3点光和聚光灯

6.3面光源几种类型

6.5环境光

6.6IES

6.7物理天光

第七章节:

7.1建筑材质

7.2车漆材质

7.3毛发材质

7.4自发光材质

7.5标准材质

7.6材质混合节点

7.7阴影材质

7.8皮肤材质

7.9精灵材质

7.10SSS材质

第八章节:

8.1颜色节点结合讲解

8.2环境材质

8.3数学节点简单介绍

8.4OCC材质

8.5相机映射

8.6曲率

8.7燥波节点

8.8渐变_贴图_线框材质

8.9材质工具讲解

第九章节:

9.1灯光雾和体积散射

9.2AOV

9.3自定义AOV分层

9.4渲染沙子

9.5雪材质

9.6冰材质

第十章节:

10.1教堂案例

10.2汽车案例

10.3毛发案例

课程目录: 已更新完毕

第一章   软件介绍和安装

第 1 节  1.1Redshift软件安装

概述:介绍redshift软件和安装

00:18:08

第二章   渲染器讲解

第 1 节  2.1采样设置

概述:redshift的自适应采样

01:04:10
第 2 节  2.2采样过滤

概述:redshift的采样过滤

00:32:38
第 3 节  2.3GI引擎介绍

概述:redshift的GI引擎介绍

00:35:41
第 4 节  2.4GI引擎介绍问题补充

概述:redshift的GI引擎介绍问题补充

00:18:12
第 5 节  2.5光子贴图GI引擎

概述:redshift光子贴图GI引擎

00:26:39
第 6 节  2.6辐射缓存GI引擎

概述:redshift辐射缓存GI引擎

00:40:07
第 7 节  2.7辐射点云GI引擎

概述:redshift辐射点云GI引擎

00:21:58
第 8 节  2.8暴力GI引擎

概述:redshift暴力GI引擎

00:06:03
第 9 节  2.9焦散

概述:redshift焦散

00:15:50

第三章   redshift渲染器讲解

第 1 节  3.1AOV输出

概述:redshiftAOV输出

00:50:18
第 2 节  3.2深度通道输出(Z)

概述:redshift深度通道输出(Z)

00:07:30
第 3 节  3.3maya相机输出到houdini [免费观看]

概述:maya相机输出到houdini

00:57:44
第 4 节  3.4运动模糊

概述:redshift运动模糊

00:32:15
第 5 节  3.5渲染器优化

概述:redshift渲染器优化

00:20:04
第 6 节  3.6最小头发像素宽度

概述:redshift最小头发像素宽度

00:23:15
第 7 节  3.7Redshift系统参数

概述:Redshift系统参数

00:18:13
第 8 节  3.8显存管理

概述:redshift显存管理

00:15:28
第 9 节  3.9IPR

概述:redshift的IPR设置

00:08:47

第四章   redshift几何体属性讲解

第 1 节  4.1设置

概述:redshift几何体属性设置

00:21:21
第 2 节  4.2代理

概述:redshift代理

00:30:40
第 3 节  4.3可见性

概述:redshift的可见性

00:15:15
第 4 节  4.4细分

概述:redshift细分选项

00:19:17
第 5 节  4.5凹凸和浮点加矢量置换

概述:redshift的凹凸和浮点加矢量置换

00:53:39
第 6 节  4.6遮罩 [免费观看]

概述:redshift的遮罩功能

00:22:10
第 7 节  4.7线

概述:redshift特需线渲染

00:10:10
第 8 节  4.8粒子

概述:redshift的粒子选项

00:38:43
第 9 节  4.9体积渲染

概述:redshift体积渲染

00:59:41

第五章   redshift相机属性讲解

第 1 节  5.1本地相机属性

概述:redshift对houdini本地相机属性支持

00:12:53
第 2 节  5.2redshift相机属性

概述:redshift相机属性

00:11:13
第 3 节  5.3景深效果

概述:redshift相机的景深效果

00:46:09
第 4 节  5.4相机曝光度

概述:redshift相机曝光度和白平衡

00:30:45

第六章   redshift灯光讲解

第 1 节  6.1Redshift支持的houdini灯光

概述:Redshift支持的houdini灯光

00:31:28
第 2 节  6.2方向光

概述:redshift的方向光(平行光)

00:42:25
第 3 节  6.3点光和聚光灯

概述:redshift点光和聚光灯

00:14:01
第 4 节  6.3面光源几种类型

概述:redshift面光源几种类型

00:25:27
第 5 节  6.5环境光

概述:redshift环境光

00:37:27
第 6 节  6.6IES

概述:redshift的IES灯光

00:04:22
第 7 节  6.7物理天光1

概述:redshift物理天光讲解

00:44:45
第 8 节  6.7物理天光2

概述:redshift物理天光讲解

00:14:57

第七章   redshift材质讲解

第 1 节  7.1建筑材质1

概述:redshift的建筑材质讲解

00:56:50
第 2 节  7.1建筑材质2

概述:redshift的建筑材质讲解

00:33:11
第 3 节  7.2车漆材质

概述:redshift的车漆材质讲解

00:38:38
第 4 节  7.3毛发材质

概述:redshift毛发材质讲解

00:36:38
第 5 节  7.4自发光材质

概述:redshift自发光材质讲解

00:19:19
第 6 节  7.5标准材质1

概述:redshift标准材质讲解

01:03:48
第 7 节  7.5标准材质2

概述:redshift标准材质讲解

00:37:35
第 8 节  7.5标准材质3

概述:redshift标准材质讲解

00:26:07
第 9 节  7.6材质混合节点

概述:redshift材质混合节点讲解

00:19:34
第 10 节  7.7阴影材质

概述:redshift阴影材质讲解

01:01:41
第 11 节  7.8皮肤材质 [免费观看]

概述:redshift皮肤材质讲解

00:21:42
第 12 节  7.9精灵材质

概述:redshift精灵材质讲解

00:21:03
第 13 节  7.10SSS材质

概述:redshift的SSS材质讲解

00:34:04

第八章   redshift辅助材质节点讲解

第 1 节  8.1颜色节点结合讲解

概述:redshift颜色节点结合讲解

00:26:08
第 2 节  8.2环境材质

概述:redshift环境材质讲解

00:27:07
第 3 节  8.3数学节点简单介绍

概述:redshift数学节点简单介绍

00:13:47
第 4 节  8.4OCC材质

概述:redshift的OCC材质讲解

00:10:37
第 5 节  8.5相机映射 [免费观看]

概述:redshift相机映射节点讲解

00:17:51
第 6 节  8.6曲率

概述:redshift曲率节点讲解

00:32:32
第 7 节  8.7燥波节点

概述:redshift燥波节点讲解

00:31:49
第 8 节  8.8渐变_贴图_线框材质

概述:渐变_贴图_线框材质

00:22:36
第 9 节  8.9材质工具讲解1

概述:redshift材质工具讲解1

00:32:10
第 10 节  8.10材质工具讲解2

概述:redshift材质工具讲解2

00:49:50

第九章   

第 1 节  9.1灯光雾和体积散射

概述:redshift灯光雾和体积散射

00:36:48
第 2 节  9.2AOV1

概述:redshift的AOV分层

00:22:30
第 3 节  9.2AOV2

概述:redshift的AOV分层

00:40:16
第 4 节  9.2AOV3

概述:redshift的AOV分层

00:40:48
第 5 节  9.3自定义AOV分层

概述:redshift的自定义AOV分层

00:09:18
第 6 节  9.4渲染沙子 [免费观看]

概述:redshift渲染沙子

00:19:57
第 7 节  9.5雪材质

概述:redshift调节雪材质

00:26:40
第 8 节  9.6冰材质

概述:redshift调节冰材质

00:17:10

第一十章   教堂案例

第 1 节  10.1_1教堂案例灯光1

概述:10.1_1教堂案例灯光1

00:30:15
第 2 节  10.1_2教堂案例灯光2

概述:10.1_2教堂案例灯光2

00:07:29
第 3 节  10.1_3教堂案例材质1

概述:10.1_3教堂案例材质1

00:16:41
第 4 节  10.1_4教堂案例材质2

概述:10.1_4教堂案例材质2

00:16:06
第 5 节  10.1_5教堂案例材质3

概述:10.1_5教堂案例材质3

00:25:34
第 6 节  10.1_6教堂案例分层与合成

概述:10.1_6教堂案例分层与合成

00:17:22

第一十一章   汽车案例

第 1 节  10.2_1汽车案例灯1

概述:10.2_1汽车案例灯1

00:20:27
第 2 节  10.2_2汽车案例打灯2

概述:10.2_2汽车案例打灯2

00:15:14
第 3 节  10.2_3汽车案例材质1

概述:10.2_3汽车案例材质1

00:47:52
第 4 节  10.2_4汽车案例材质2

概述:10.2_4汽车案例材质2

00:30:59
第 5 节  10.2_5汽车案例细节调整

概述:10.2_5汽车案例细节调整

00:22:10
第 6 节  10.2_6汽车案例分层

概述:10.2_6汽车案例分层

00:11:58
第 7 节  10.2_7汽车案例合成

概述:10.2_7汽车案例合成

00:26:40

第一十二章   毛发

第 1 节  10.3毛发渲染
00:33:38

第一十三章   人物渲染案例补充

第 1 节  10.4外星人3S材质渲染
00:21:07
第 2 节  10.5老人渲染

概述:10.5老人渲染

00:16:16
第 3 节  10.6扫描模型渲染

概述:10.6扫描模型渲染

00:12:11

第一十四章   我的渲染小流程

第 1 节  10.7_1模型输出

概述:我的渲染小流程

00:08:47
第 2 节  10.7_2背景和灯光

概述:我的渲染小流程

00:13:55
第 3 节  10.7_3材质和分层

概述:我的渲染小流程

00:27:03
第 4 节  10.7_4合成

概述:我的渲染小流程

00:14:57
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