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第一章 第一章 水面液体网格制作
概述:01案例解析 |
00:01:55
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概述:02导出SD文件 |
00:07:14
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概述:03Realflow中导入SD文件 |
00:10:25
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概述:04创建水域 |
00:03:57
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概述:05创建发射体 |
00:06:19
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概述:06创建发射器 |
00:02:06
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概述:07创建范围 |
00:06:27
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概述:08创建门洞处碰撞体 |
00:06:01
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概述:09创建力场 |
00:03:17
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概述:10解算粒子效果 |
00:25:52
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概述:11生成水面网格 |
00:19:27
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概述:12水面网格预览 |
00:09:01
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第二章 水花粒子制作
概述:01创建水花节点 |
00:08:06
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概述:02设置水花粒子碰撞和力场 |
00:05:47
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概述:03水花粒子解算 |
00:07:37
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第三章 泡沫粒子制作
概述:01创建泡沫粒子节点 |
00:02:04
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概述:02泡沫粒子解算 |
00:04:30
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第四章 室内场景渲染
概述:01基本渲染设置 |
00:13:38
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概述:02创建灯光 |
00:19:53
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概述:03细节渲染设置 |
00:13:56
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概述:04材质设置和最终渲染输出 |
00:28:30
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第五章 水面渲染
概述:01水面渲染 |
00:27:32
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概述:02水面遮罩层渲染 |
00:04:27
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第六章 泡沫和水花粒子渲染
概述:01导入泡沫粒子并对齐位置 |
00:09:23
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概述:02设置粒子渲染参数 |
00:17:42
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概述:03渲染输出序列 |
00:01:50
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概述:04渲染水花粒子 |
00:14:36
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第七章 后期合成
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