MAYA写实道具材质贴图制作

讲师:环球数码动画学院(已认证)

广东  深圳 ID:深圳环球数码网校

深圳市南山区环球数码动画学院是隶属于香港环球数码创意控股有限公司(Global Digital Creations Holdings Limited,简称GDC)全资子公司,成立于2000年,位于深圳市南山区高新技术园区内,毗邻腾讯、华强等…   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
案例学习课程
课程性质:
原创课程

课程详情

    

本课程时长3小时32分,深入浅出地讲解高精度道具贴图绘制以及阿诺德材质渲染,也包括材质灯光的综合表现;所涉及的知识点包括道具灯光设置、颜色高光以及凹凸等各种通道的贴图绘制、道具材质调试、道具的渲染合层。本课程适合刚入门的CG爱好者和从业人员学习,也适合需要补充和

加强理论修养的进阶级贴图材质前期人员参考使用。

课程目录: 已更新完毕

第一章   MAYA写实道具材质贴图制作

第 1 节  道具灯光设置 [免费观看]

概述:讲解如何为道具设置灯光

00:30:07
第 2 节  道具材质贴图前期准备

概述:讲解如何设置UV、导出UV

00:04:31
第 3 节  道具的颜色贴图制作01

概述:讲解如何根据设定好的UV对道具的颜色贴图进行绘制

00:04:31
第 4 节  道具的颜色贴图制作02

概述:继续讲解如何根据设定好的UV对道具的颜色贴图进行绘制

00:39:51
第 5 节  道具的颜色贴图制作03

概述:继续讲解如何根据设定好的UV对道具的颜色贴图进行绘制

00:24:42
第 6 节  道具的颜色贴图制作04

概述:继续讲解如何根据设定好的UV对道具的颜色贴图进行绘制

00:24:42
第 7 节  道具高光及凹凸贴图制作

概述:讲解如何制作出真实的高光效果,如何进行凹凸贴图的制作

00:14:42
第 8 节  道具材质贴图调试

概述:详细讲解如何调整道具制作所用到的材质球属性以及灯光属性,从而达到最佳的视觉效果

00:20:35
第 9 节  盾牌分通道输出

概述:如何对道具模型进行分通道渲染,包括beauty\diffuse\specular\occ等通道的设置与渲染输出

00:20:15
第 10 节  道具的最终合成

概述:讲解如何利用PS将上一步骤所渲染出来的素材进行合成,以得到最终效果

00:16:07
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讲师提醒:
本课程可以解决初学者对于Maya写实道具场景贴图绘制的困惑,并提高制作技巧

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