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主要针对【烟尘跟碎石】、【射飞弹】、【水龙卷】与【悬崖上的房子摔到海上】四种特效为目标策画的系列教学。
Overview
学习如何使用Houdini 18.5制作动画特效。主要针对【烟尘跟碎石】、【射飞弹】、【水龙卷】与【悬崖上的房子摔到海上】四种特效为目标策画的系列教学。
1. 多台车辆行走在路上产生的烟尘跟碎石,或是树叶(使用Vellum)。然后多辆车辆走不同路径使用Wedge。
2. 多台车辆开火,类似爆破,做Explosion的延伸。因为也是多台车辆所以也能使用Wedge。
3. 多台车辆射飞弹,烟火特效加火花使用Wedge。
4. 海面,介绍Houdini做水的工具。
5. 海面制作浮动的船只。
6. 水龙卷。
7. 海面浮动的船只射飞弹攻击悬崖上的房子摔到海上。
更新終了。
第一章 地面交互
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第二章 Explosion
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第三章 Missile Wedge
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第四章 FLIP Water
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第五章 Ocean
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第六章 Water
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第七章 Pyro/RBD/Flip Integration
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