第一章 Layout Overview
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第二章 Arnold Shader Network
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第三章 Workflow
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第四章 Surface
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第五章 Texture
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第六章 TX Manager-TX管理器
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第七章 Math
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第八章 User Data
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第九章 Utiltiy
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第一十章 Referencing
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第一十一章 Material stacking
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这里是由Inlifethrill Design推出的阿诺德渲染器(C4D版本)综合教学,难度为基础,深入讲解了该渲染器的方方面面以及各种使用技巧