arnold2.0.1 for houdini16.0.600入门到中级教程

讲师:小武(已认证)

北京  海淀

一直从事特效工作,在特效行业也在一直默默的努力着。希望能和大家多多交流......…   详细

该课程使用软件:
授课方式:
录像在线点播
课程类型:
系统学习课程
课程性质:
原创课程

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第一章   htoa的安装与介绍

第 1 节  1.1htoa的简单介绍 [免费观看]

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

01:08:22
第 2 节  1.2htoa的安装

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:27:12

第二章   相机属性设置

第 1 节  2.1main

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:26:50
第 2 节  2.2渲染采样

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:45:32
第 3 节  2.3光线跟踪

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:28:27
第 4 节  2.4运动模糊

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:19:27
第 5 节  2.5系统设置

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:30:41

第三章   ass输出与导入

第 1 节  3.ass

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:18:16

第四章   arnold灯光系统

第 1 节  4.1点光源

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:25:52
第 2 节  4.2方向光(平行光)

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:22:16
第 3 节  4.3聚光的_灯光过滤

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:36:11
第 4 节  4.4灯光雾

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:07:38
第 5 节  4.5两种面光源

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:15:42
第 6 节  4.6激光剑

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:05:21
第 7 节  4.7物理天光

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:10:55
第 8 节  4.8物体灯光

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:20:03

第五章   arnold的相机属性

第 1 节  5.1arnold的相机属性

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:10:36
第 2 节  5.2相机快门

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:07:59
第 3 节  5.3景深

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:09:43

第六章   arnold的几何体属性

第 1 节  6.1arnold几何体细分

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:12:59
第 2 节  6.2置换效果

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:19:22
第 3 节  6.3粒子渲染

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:16:05
第 4 节  6.4曲线的渲染

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:07:00
第 5 节  6.5可见性

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:22:01

第七章   arnold的材质系统

第 1 节  7.1新标准物理材质

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

01:03:22
第 2 节  7.2occ材质

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:26:24
第 3 节  7.3hair基本讲解

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:19:08
第 4 节  7.4hair材质的一个实例预演

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:11:13
第 5 节  7.5skin皮肤材质的简单介绍

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:11:49
第 6 节  7.6standard_surface皮肤渲染

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:11:34
第 7 节  7.7shadow_matte

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:14:45
第 8 节  7.8凹凸效果

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:06:43

第八章   材质系统节点

第 1 节  8.1线框材质的讲解

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:14:06
第 2 节  8.2材质的全面讲解

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

01:16:03

第九章   案例

第 1 节  9.1海洋生物

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:23:01
第 2 节  9.2外星人的渲染

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:15:23
第 3 节  9.3树叶渲染

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:07:55

第一十章   体积渲染

第 1 节  10.1体积材质的讲解

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:37:50
第 2 节  10.2VDB流程 [免费观看]

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:58:38
第 3 节  10.3烟的渲染

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:28:11
第 4 节  10.4爆炸的渲染

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:59:47

第一十一章   flip渲染

第 1 节  11.1DOP里面提取涡度信息(vorticity)

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:22:46
第 2 节  11.2sop中提取涡度(vrticity)

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:50:31
第 3 节  11.3海面的渲染

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:57:39
第 4 节  11.4第一张渲染泡沫方式

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:19:57
第 5 节  11.5泡沫的第二种渲染方式

概述:使用了多个案例来对arnold的参数进行透彻的讲解

00:23:09
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讲师提醒:
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